至于為什么是‘幾乎’而不是‘絕對’。除了學術研究一貫的嚴謹之外,其實還有傳送終點的影響。
通常來說,也不是隨便什么地方都可以毫無準備地直接傳送過去。
不說被各種結界守護的城市與堡壘,許多野外的元素環境也都會對空間傳送產生天然的干擾。
這種干擾多數都是引起環境的改變從而引發【空間坐標】的變動。
形象一點來說:
隨機傳送不是不行,但容易失敗!
如果是視線與感知范圍的超短距離傳送那也就算了。
如果傳送的距離更長一些,為了保證傳送不會出現問題,通常都需要提前選好合適的終點,并在終點位置進行一些特別的布置。
比如安置能夠進行遠程信息傳遞、實時捕捉最新空間信息協助傳送的便攜式傳送法陣,又或者別的某種擁有類似功效的魔法裝置。
這種方式可以有效地排除傳送過程可能出現的內在問題,保證傳送本身不會因為內在的因素導致傳送失敗。
此前,那位卡修斯里克特先生傳送逃跑的終點其實也一樣提前布置了類似的東西。
雖然他們當時無暇顧及,不過根據穆恩帝國的后續調查。
對方在傳送落點的下方地面埋藏了一種死亡煉金學的造物。
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——那應該是提前潛伏過來的那些亡靈的手筆。
當然,這些造物已經被他們戰斗的余波所毀滅。
從這里來說,因為各種跡象都表明:
死亡煉金學戰斗傳送手段的傳送距離比較有限。
所以有人提出:
如果能夠在對方戰斗傳送距離的范圍,提前找到這些死亡煉金學的造物并銷毀,那么就能夠有效阻止對方在戰斗中傳送逃跑。
這種想法雖然從理論來說沒有任何問題,但也不是那么容易實現的。
這所謂的【傳送距離有限】其實是一個相對的概念。
穆恩帝國的面積一點也不小。
從卡修斯三次傳送就從穆恩帝國中部傳送到邊陲這一事實來看。
他每次傳送的距離雖然不能說很遠,但也一點算不上近!
相比之下,席琳姐姐那種順著對方傳送軌跡進行追擊的手段其實更加靠譜。
只不過這種手段更多也只能用于己方腹地。
要是在真正的戰場前線,他們顯然也不好隨意地傳送到對方的地盤進行追擊。
一邊思索著傾聽眾多法師們的討論,他們也順勢思考。
一連數天,布蘭德和席琳都陷入學術研究的狀態。
不過最后,比較遺憾的是:
受限于戰場的不確定還有實力的限制。
這個討論課題直到法師盛會臨近結束也沒能討論出一個具備普適性的完美答案。
包括布蘭德和席琳在內的大多數人都一致認為:
至少在短期內,一些相關技術取得突破式進展之前。
里奧斯大陸至強者廣泛擁有的這種逃跑手段,恐怕會持續地處在相對無懈可擊的地位。
這個結論雖然很令人遺憾,不過樂觀一點來看,這也并不是多大的壞消息。
畢竟,他們也可以加入進去!
傳送并非里奧斯大陸的專利。
他們法恩斯大陸也可以使用同樣的手段來保證己方重要人員的安全。
而且相比死亡煉金學,他們的符文法陣學哪怕在戰斗的時候也無需什么準備就能進行遠距離的傳送。
從這個角度來說,他們的保命手段甚至可以比里奧斯大陸更加優秀!</p>