“話說回來,我還是對伊希琳說的那個游戲挺感興趣的,按照你說的理論來看,游戲世界和我們目前所在的世界很像啊。”
月寂突兀地說道,隨后在伊希琳的要求下,幾人竟在酒店內的電視上看起了游戲解說。
按照伊希琳的說法,這是2024年末的黑馬游戲,好評率到達98的《米塔》。
“真懷念啊……混在不同游戲藝術中,感受著現實之外的事物,這種感覺就是是味道,印刻在腦中后,在未來回想起就是一種神奇的味道。
我小時候看過的電影,例如環太平洋什么的,我那個時候總會放著音樂,在電腦面前寫著作業,最印象深刻地就是環太平洋和奈克瑟斯的英雄。
那個時候我還小,不能理解作品的完整歷程,只是被一些片段和音樂所震撼,最后留下了記憶,也就是記憶的味道。
我相信每個人都有這種感覺,你也可以說是后勁大吧,但……這個游戲成功做到了,創作者成功將那些千奇百怪的味道給了其余人,這就是作品的魅力。
不過……說到底這里面的很多米塔也太過悲傷了,被瘋狂米塔殺了的,也過于可惜了,如果是我的話,我自然是希望給她們一個好結局,只可惜那只是虛擬作品罷了。”
接著,月寂還補充了自己的看法。
“米塔的故事性很強,但所諷刺和暗喻的東西卻不算特別特別多,里面注意的也就是ai的高速發展了,這一點來看,我們現實世界也有著這樣的隱患。
倫理跟不上科學發展也是一回事,至少,時代在快速的發展,我總感覺……越是這樣的社會,人與人之間的體諒就越來越少了呢。
可能也有更多人,比米塔還要缺愛吧。”
“唉……世界真是復雜,情感的味道也真是多變,或許平凡的日常,就是來之不易的奇跡呢。
心靈和肉體的創傷會伴隨著一輩子,那些痛苦的情緒累積起來,會傷害太多太多……”
伊希琳的言辭讓月寂認同,隨著二人離開房間準備去另一間洗漱,月寂也開始整理起當前形態的能力。
幼年形態直接進化就到了自我的形態,可是……黑洞形態也算是本我,他就是后天誕生后的我,所以強的同時,也伴隨著很多痛苦。
月光形態的力量,我感覺和橙奈反而差不多了太多,更重要的是在太空作戰和月光下作戰時,能量會大幅度提升,并且很多技能都可以擴展,反而有點像超能力類型的戰士。
黑洞形態的話,也不能說完全是狂戰士吧,只能說是均衡的戰士。
想到這里,月寂突然感覺到,黑洞形態下的自己多半充斥著悲傷和嚴肅。
他有預感,他覺得那股爆發之力還未徹底展露出來,那股漆黑的意志現在只是藏在了心底最深處,仿佛被無數道枷鎖所困住。
恍惚之中,月寂在淺夢中看見了。
他看見滿是倒刺的鎖鏈,它們困住了,它們困住了一道散發著黑色氣息的人。
那是一個被困住的黑色之人,散發著黑色的氣體。
月寂記得曾在一個宇宙中,看見一位散發著黑色濃霧的人。
但那個和眼前的不一樣。
那個屹立在血河星球上的黑色之人,恐怕有著比諾亞還要恐怖的實力。
所以不可能是眼前這個人。