他看向村落外,那濃濃灰霧籠罩的區域,暫時也不敢讓自家骷髏外出。
他就十只初始兵,一只都損失不起。
但不外出搏一搏,就這游戲環境遲早也會寄。
“這個游戲沒有任何引導提示,但既然是游戲……或者說一個具備超凡力量的世界,必然有著提升的手段。”
“小骷髏品階是普通一星,和哥布林、史萊姆一樣,按照游戲套路品階這玩意未必能提升,但兵種等級總是不難的吧?”
“得想辦法弄清楚如何讓骷髏升級,又或者,找到招募更多小骷髏的方法,這些都能有效提升領地的保衛力量。”
問題在于,以上這些牧元全都不懂。
不過不打緊,在剛才他收獲了許多信息的隱秘論壇上,有可能找到他想要的答案。
牧元給小骷髏們下了個‘固守并清掃打理村落’的指令后,就切到了隱秘論壇,更為認真地瀏覽起來。
如今已經可以肯定,這個論壇內存在著不少‘游戲玩家’,他們分享出了自己的見聞、經驗,哪怕是求助貼也蘊含著不少細節。
這就是游戲攻略。
當然,亦同樣存在許許多多剛編的故事。
“我如今已經進入游戲,有真實的例子參照,自然能辨別出這些貼子是干貨還是干編。”
其中有一條貼子,樓主直言自己隨機出了巨龍兵種,嘎嘎殺怪,嘎嘎升級。可他進入游戲的過程就沒編對,一眼定假。
絕大多數玩家隨機得到的兵種,都是普通一星的辣雞貨色,只有極少數能隨機出普通二星兵種,比如槍兵、弓箭手、半獸人。
并且跟強力兵種相對的,是初始士兵數量更少,一名隨機出槍兵的玩家便說過他開局只有六名小兵,而小骷髏、哥布林一類開局的玩家,兵種數量都是10只。
可即便如此,在看了一些截圖、視頻片段后,牧元還是羨慕無比。
槍兵很猛,他們身穿輕甲,一槍捅下去就能將一只野狼捅個半死,不是哥布林、小骷髏之流能比。
就算數量少了些,綜合力量也大大占優。
他恰檸檬啊。
二星兵種都這么猛了,三星兵種那還了得?可惜,他沒發現哪個玩家隨機出了三星兵種,也不知道是歐皇低調還是壓根沒有這類玩家。
相比起槍兵開局玩家的瀟灑,其他玩家卻苦逼得很,分享出來的經歷全是悲劇。
甚至,有一名二星半獸人開局的玩家,興沖沖走出領地探索,卻遭到一批洞穴人伏擊,最終損兵折將才勉強逃脫出來。
也是慘得很。
“即便開局兵種給力一些也只是稍占優勢,還遠遠沒有浪的資本……永恒大陸的水深得很吶!”
牧元面色凝重,很快,他找到了一則真正意義上的攻略貼。
真實且詳細,蘊含著超多干貨。
「永恒大陸危機四伏,而如何在初期站穩腳跟,關系著玩家的性命和后續發展,對此,本人給出以下幾點建議:.....」
「不要著急探索外界,盡量將自身領地內的資源利用起來,打造有利于自己的戰斗環境……我們得明白,這不是一個單純的游戲,故而,只要想得到,就有許多能夠實現的操作。」
「充分利用資源后,玩家可以逐步試探外界,這個時候不宜走出領地太遠,如果條件允許,盡量將怪物拉到初始村子內,依托之前布置的陷阱、工事擊殺,以降低自身損失。」
「永恒大陸具備一些‘游戲機制’,一旦擊殺怪物就有概率爆出‘魂砂’,這是一種通用資源,可以用在對兵種的培養升級以及恢復上。同時,擊殺敵人有小概率掉落‘兵種殘魂’,玩家可消耗這一材料和一定量的魂砂,招募出額外的兵種。」
「盲目探索會使自身陷入危機,但一直固守出生地也只是慢性死亡,故而,玩家需要適當主動出擊,避開強大怪物,狩獵弱小敵人,如此才能不斷壯大自己,抵御越來越兇猛的敵人襲擊。」
「......」
「隨著時間推移,玩家將面臨愈發強大的敵人,直至通過新手試煉才是渡過初期困境。」
「預祝各位玩家旗開得勝,有什么問題也可在下方留言。」
“果然是干貨滿滿!”
“如果沒有這攻略,我想試探出這些信息只怕要付出不少慘痛代價,感謝樓主,樓主一生平安。”
“現在,即便處境依舊不怎么妙,但按照攻略防守和探索,未嘗不能搏出些生機。”