「提示:你的英雄‘亡骨’參悟出一絲枯寂之法則,亡骨擁有的枯寂概念之力大幅增長。」
牧元:“???”
這些字他都認識,但怎么好像聽不大懂呢。
“法則……不是傳奇第三境法則境,才擁有的標志性能力嗎?”
就像傳奇第一境的標志,是執掌天地之力;
傳奇第二境的標志,是鑄造神基、點燃神火之火一樣;
標志之所以是標志,就是因為無法跨越。
就像史詩能力,非史詩生命不可得一樣。
牧元起身前往龍丘秘境,他來到這里的時候,亡骨沉寂的身軀緩緩蘇醒。
“領主……大……人……”
它有些恍惚。
恍惚間發現,自己竟然沉浸式頓悟了足足三天。
本來,它是想在頓悟中保持一絲清明,并將自身的體會牢牢記住,寫下總結。
它一開始也的確很清醒。
頓悟和清醒并不沖突,它就像以第三人稱的高位視角審視自身。
不過,在自己晉升入傳說位格后,在見到天地更底層的面貌后,見到那些玄之又玄的痕跡后,自己竟然不知不覺就沉浸入其中了。
大意了!
必須反省。
亡骨是一只骷髏,但牧元竟然從它身上,看出了屢屢變化的面色。
它變色干啥子?
來之前,牧元特意翻資料,查了查什么是法則。
法則就是法則。
傳奇第三境法則境,可以參悟天地法則,利用法則力量可以造成某方面的概念性殺傷,也可以大幅增強原有的概念能力。
此外,借助法則之力,似乎還能達成一些玄乎的操作。
不過,具體能做到什么,牧元就不清楚了。
這太高端,太遙遠,連付費資料都沒有,牧元也只能從亡骨口中,了解只言片語。
“你是說,進化至傳說位格后,于冥冥之中便‘望’見了天地法則?其中枯寂法則最是清晰?”
過去三天時間里,牧元自然載入過亡骨的傳說模板。
但他可半點都沒看見什么玄之又玄的法則之紋。
這當然不是他牧某人悟性不行,只是領主之力不給勁罷了。
終究只是一個人人都擁有的能力,不能指望太多。
領主之力使用史詩技能都會大打折扣,何況是傳說呢?亡靈災息的技能他沒有試——沒有合適的嘗試機會——不過,真嘗試了,想必是連乞丐版都不如。
他就不試驗了,讓亡骨去試試刀吧。
“你準備從哪里入手?”
“骨還有些猶豫。”
亡骨道。
亡靈災息可以輕易掀起死亡的大災,不過,一旦這么做動靜勢必很大。
它不能肯定,自己的傳說進化就沒有引起任何勢力注意。
直接掀起亡靈之災,有些不穩妥。
“而且,我的亡骸圣山已經擴張到了一個界限,骨的直接以及分析后判斷,都是最好是尋一處寶地安置亡骸圣山。這樣,亡靈災息和亡骸圣山,就能相輔相成地發展壯大。”
將亡骸圣山顯現于現實,便能迅速吞噬周圍的大地,化作自己的領土。
這也并不影響它外出、出征時,投射出亡骸圣山的投影,以對敵、鎮殺。
只不過,將亡骸圣山顯化,這得更慎之又慎。
牧元頷首。
亡骸圣山自然可以顯化在骷髏墳場內,可這樣做圣山的壯大就受限了。
亡骨想要穩健,但穩健并不等于犧牲未來。