周宇辰微微一笑,道:“明白了。哈嘍游戲公司應該是提前知道了休閑消消樂的游戲創意,但并不知道咱們是手機端和pc端同時上線,以為我們還是會像之前的兩款游戲一樣只做手游,這打了他們一個措手不及。為了盡快搶占市場,他們只好先讓手機版《超級對對碰》上線,然后再與pc端連接。”
“應該是這樣。周總,咱們怎么應對?”
“他強有他強,清風拂山崗。他橫由他橫,明月照大江。我們的優勢非常明顯,他們對我們造成的威脅不會太大。老鄭,你有沒有發現國內肯花錢買道具的玩家不多,大部分都是國外玩家。”
“我今天讓人統計了,從上線到現在,國外玩家帶給我們的收益大約占總收益的百分之七十八。”
“你有沒有想過解決辦法?”
“周總,這能有什么辦法?”
“廣告。你不是說有很多廣告商想跟我們合作嗎?那我們為什么不采用cpc廣告收費模式呢?”
所謂的cpc廣告收費模式就是靠廣告的點擊量來計算費用。
點擊量越大,公告公司支付的費用就越高。
cpc廣告收費在技術上早就已經成功,不存在任何問題。
“國外倒是有不少游戲采用這種模式,但國內游戲界好像從來沒有采用過。”
“我覺得可以在道具頁面上開一個小窗,讓玩家可以用廣告來換取各種各樣的道具。如此一來,廣告商達到了宣傳的目的,玩家不需要花錢就能得到道具,我們和運營商則可以通過廣告的點擊量獲得收益,一舉三得。”
中午的時候,周宇辰得知哈嘍游戲公司有一款消除類游戲上線后,他就在考慮解決的辦法。
如果《休閑消消樂》真的能夠使用cpc廣告收費模式,哪怕有一半的玩家被對方搶走,相信也不會影響到月辰游戲公司的收益。
“周總,我馬上去和各大游戲運營商聯系。不出意外的話,他們應該會同意。”
“如果不好談,那就適當的做一些讓步。我的底線是可以把廣告收益分成多讓給他們百分之八。”
“好的。”
......
哈嘍游戲公司研發部,三百多位程序員正在給《超級對對碰》做著上線前的調試。
何昌盛坐在最前面,臉上陰沉如水。
鄭同的消息來源沒有錯。
何昌盛的確是在一個多月前派人搞來了《休閑消消樂》的創意,雖然不是策劃書,但具體的玩法已經知道了。
在與公司核心人員協商后,他們決定根據這種從未見過的游戲模式研發出一款新的手游。
憑借著公司強大的研發能力,僅僅一個月,他們就搞出來了《超級對對碰》。
讓何昌盛始料未及的是周宇辰竟然選擇pc端和手機端同時上線,采用的還是免費下載道具收費的模式。
這番操作直接把何昌盛給搞懵了。
他趕緊找到研發部的負責人方清閑,詢問《超級對對碰》能不能像《休閑消消樂》一樣,做到兩種模式同時上線。
方清閑給出了肯定的答復,但需要不少時間。