這可是好東西呀,好東西自然要留給高費棋子使用!
所以葉風決定這一次給樂芙蘭來使用。
第一次使用,出現的異常突變效果便讓葉風驚喜不已。
【魔法訓練,棋子獲得15點法術強度,并且每消耗20點法力值,就能為全隊棋子提供2點法術強度】
直接一次到位,這個異常突變十分適合樂芙蘭,并且能夠對全隊增益!
就是樂芙蘭的釋放技能速度趕不上馬爾扎哈,算是唯一的美中不足。
果然,上一次給馬爾扎哈的異常突變刷了這么多金幣沒有拿到最想要的,這一次終于都回來了。
運氣守恒定律誠不騙我!
葉風看著自己的金幣,現在足足有170枚,距離基地升級到五級,還差五天。
葉風干脆大筆一揮,直接消耗40枚金幣,將自己的基地等級拉到了5級!
基地來到五級之后,想要升級到六級,則需要50天的等待,消耗金幣,也需要200金幣!
葉風倒是可以在幾天內拉到六級基地,這樣就能更快找到更高級別的棋子!
基地升級到五級后,面積再次擴寬,并且周圍的邊界,已經變成了堅固的墻壁,最初那破木屋一樣的房子,如今也變成了一座獨棟別院。
基地的升級,對葉風而言自然是一件好事。
不過也存在了新的問題,人口太多了,他一時間也不知道該搭配哪些陣容得到最強的戰力。
現在人口數量為14人口,而葉風目前僅僅只使用了12個,還有兩個人口空缺。
葉風感覺自己什么大羈絆都想要,但又不知道什么才是最好的選擇。
就仿佛走進商場看著琳瑯滿目的商品,一時間有些挑花了眼。
要不,再湊一湊煉金慢慢疊層數?
哪怕沒有連敗機制,慢慢來也遲早將傳家寶給疊出來!
三煉金連勝的話每天獲得15層數,傳家寶需要800層,也就是需要一個多月的努力就可以拿到!
想到這兒,葉風有些激動了起來,【鐵血征服者】在達到100000層之后,便一直沒有繼續獲得后續120000層和150000層的大獎勵。
也不知道是不是這游戲對于這些后期獎勵進行了修改。
所以葉風又不免有些擔憂,萬一煉金獎勵疊層也被修改了,自己豈不是又瞎忙活了!
亦或者開始攢兵營碎片,給【外交官】湊出四【外交官】?
這似乎也是一個不錯的方案,并且后期還可以補充出四【監察】。
就在葉風不斷思索之際,耳邊再次響起了求生游戲的提示音。
【戰區挑戰賽結束,本游戲將為所有求生者公布一費及二費棋子的所有羈絆名稱,同時公布裝備合成公示(金鏟鏟類裝備除外)】
這一道提示音,讓不少求生者都興奮了起來。
知道羈絆,就代表著不會出現一堆棋子湊不齊羈絆的情況!
而知曉裝備合成,也代表著能夠更加合理的選擇對應裝備。
這簡直就是天大的好消息!
然而,沒有等眾人從欣喜中反應過來。
求生游戲最殘酷的一面開始向眾人展現了。
【五日后未能解鎖猩紅之地的求生者,將會被本游戲抹除】</p>