重新上線的pawn似乎是腦子尚未處于清醒狀態,在清理掉上路兵線過后,迷迷糊糊進入河道中央,全然不顧河蟹是被edg一方打掉的,就這樣堂而皇之走入視野內。
林若卡著野區入口處視野,連續兩發沖天的炮彈落下,先后命中走位不及的巖雀,緊接著又是第三發。
pawn終于回頭走位躲過,卻不料去正中林若下懷。
虛空淤泥鋪開造成減速的同一時間,林若治療加速隔墻走出去,先手吐出一團腐蝕性唾液,造成魔法傷害并減少目標護甲,而后啟動生化彈幕增加攻擊距離,追著就是一頓猛a。
pawn都沒有思考就知道他大抵是死定了。
因為大嘴有閃。
而他沒閃。
也就是說,以si冠軍ad的反應能力,閃現躲掉巖突幾乎是沒有可以當作懸念來猜測的可能。
而他的撒石陣雖具有減速作用,同時可眩暈突進技能。
但對于閃現是無效的…
顧不了那么多的pawn先行釋放撒石陣減速,扔出一串串石彈邊退邊走,手里死死捏著巖突。
有著河蟹死亡給予的范圍加速,林若沒有施展任何走位,毅然決然頂著巖雀的炮火持續普攻。
巖雀的傷害很高,不過,林若先手一套技能下,沒雙招的他現在血量低得更是可憐。
眼看血量見底,無可奈何的pawn終于釋放出巖突,朝著身前正對不遠處,而不是大嘴的腳下。
因為在大嘴腳下幾乎必被閃躲。
他想賭一把。
賭大嘴預判他的血量以及施法動作知道巖突即將必出,所以會先閃,以避免反應動作過慢還是被抬走,從而就會順勢踩到他安置在不遠處預判閃現落點位置的巖突。
一旦失敗,這就顯得很純。
事實是,真的很純…
巖突放出那一刻,pawn心里后悔了一萬次。
這個人沒反應的。
最終林若出奇地省下閃現完成了對巖雀的輕松單殺。
“啊!”
叉燒的表情就像一只懵逼的兔子,“潛伏在暗處的林若完成了一波單殺!我是ad,更是刺客,那么問題來了,在干嘛,怎么這樣放巖突的”
“pawn…想來波帥的。”
球z深思著,點頭道:“也許,可能,pawn對edg還是有感情的。”
【淚目,pawn還是心系edg的。】
【edg管理層打錢。】
【pawn將軍又一次在關鍵時刻拯救了edg。】
【pawn將軍一次都沒死,你憑什么說edg輸了!什么pawn死了原來是對面的啊,那沒事了。】
【夢回16年世界賽拯救edg的時刻,雖然是在對面,但他依然做到了,這是多么偉大的壯舉。】
【良心韓援,從pawn走的那天我就說了,一輩子不會黑他,現在好了,兩輩子都不會黑他。】
【你們懂什么,其實pawn是林黑,因為如果正常巖突被殺,那么pawn就會成為林狗的背景板,而為了不成為林狗的背景板,pawn選擇出手讓自己成為主角,自此以后,后人每每討論起這場單殺,都只會笑pawn,沒有人會關注林狗。】
【臥槽,好有道理。】
【實錘!】
【你的腦洞讓我嫉妒。】
【叉出去,你這是在污蔑pawn對edg的感情。】
lpl官方直播間里,彈幕一排排成群而過。
連續兩次單殺,徹底讓所有黑白兩道的觀眾全燃了起來。
lpl解說席上的三人更是面紅耳赤,激動得要發癲。
“先有oe,后有林若,兩波單殺,edg要翻了!”
米勒振奮無比嘶吼起來。</p>