第233章閃現1打5收尾,3:0挺進總決賽!
游戲剛到8分鐘。
林若不費吹灰之力單吃掉下一塔,將650塊大賞金收入囊中。
經歷過4分鐘慘敗的ig雙人組已然沒有了守線的資格,所以隊伍很聰明的及時進行換線,利用人數差拔掉上一塔尋求發育。
edg一路暢通無阻推掉了下二塔,順帶吃掉土龍,ig在上路的動作卻因為巖雀的封路陷入了停滯。
看著臨近10分鐘的節點,經濟差拉大至近4000,ig全員已經麻了。
不換線就是眼睜睜讓edg推掉下塔,換線了又會因為速度問題多損失一座防御塔。
這筆交易怎么看怎么虧。
但ig沒有選擇,若不進行有差別的互換彌補經濟滯后的發育,他們便是連與edg一戰之力都不會有。
可注意著補刀拉了快30刀,裝備差距也仍舊落后近半個大件。
比賽第11分鐘,林若就買出首個破敗大件加攻速鞋。
west的內心是絕望的。
ng王還能借著上路推塔入侵野區瀟灑自如,他就不一樣了。
線是要抱團快推的,塔是要共享的,這樣相比于在下路聞經驗的確要可接受很多,但也僅此而已了。
“edg在推掉下二塔后節奏放緩了很多唉,沒有把鱷魚換去下路施加威脅從而讓雙人組去上推塔,而是把雙人組換去中路,反過來給鱷魚上路更多的發育推塔空間。”
下路沒有外塔,鱷魚去了的確就是發揮純工具人的推線效益。
但鱷魚在15分鐘節點后可是edg一大戰力點。
管澤元很明白edg的想法。
不能光卡莉斯塔單肥,其他位置也得適當照料一下,特別是本來就負責前中期的強勢點鱷魚,這也算是為隊伍提供更為穩定的保障。
“這樣一來,只要ig正面不出現什么大問題,他們應該至少能多平穩發育5分鐘以上,卡莉斯塔雖然肥但耐不住手短啊,推中塔動作就和上路單掛的鱷魚一樣不會太快的。”
管澤元有理有據的分析下。
話音剛落。
中路便爆發了戰斗。
下路清完線的rookie日常中路附近一游,在自家打野是需要發育的凱隱情況下,他不得不承擔起更多探視野的責任。
以自身靈活的基性,rookie也不認為edg能有多大的機會逮到他。
事實的確如此。
蹲伏在河道草叢的廠長顯然對于妖姬沒甚太大的興趣。
眼看著rookie排掉藍buff背面河道小入口草叢的視野后,正準備進一步前進河道排眼,久蹲無果的他有了撤退的想法。
可就在這時。
轉線到中塔閉門不出等兵線的韋魯斯居然破天荒出門了。
異常驚喜的廠長操縱大樹出草,二話不說就是閃現加速接抱,更進一步回推出塔的韋魯斯,緊接著開大利用帶有荊棘的灌木束縛。
不遠處的林若開啟大招,將剛從上河道回線的凱南吸附進身,而后由田野自主撞出去銜接控制。
脆弱的韋魯斯一動不動,走得很安詳。
中路的突然一波提速讓ig一方完全沒有反應過來。
由此帶來的結果便是,游戲剛12分鐘出頭,edg就在沒有峽谷先鋒作用下趁勢拔掉了中一塔。
“怎么會這樣呢,是rookie進河道給了west出塔的自信嗎”
解說席上的管澤元好不能理解。
卡莉斯塔控線不就是等你出去的嗎