這期間,硬抗著女警的反射網被拉開減速。
林若完全不悚。
他的血量很是健康,而女警呢
本來就只有半血下,在先前的一系列攻擊過后,又吃了兩下平a。
血量來到紅線范圍,這下的bang也有些不知道到底該往哪里逃竄。
好在wolf的機器人回頭了,當然這其中有部分原因是爪子空了追不上有加速的卡爾瑪。
至于已經跟卡爾瑪玩起貼臉肉麻戲碼的小生自然不可能回來。
單憑wolf顯然有些難以挽救自家瀕臨絕境的女警,他能做的就是努力上前卡著點一錘敲起ez。
不過這需要時間夠近距離。
但林若不需要。
抬手間一發自信的能量彈向前打出,穿過一片小型的真空地帶,徑直打在了試圖走位的女警身上。
bang的屏幕驟然陷入了黑白。
他死了。
本來是要伏擊卡爾瑪,但他卻出乎意料的先死了…
bang難以接受,哪怕隨后就傳來了豹女收掉卡爾瑪的提示信息。
而比他更難受的是wolf。
有沒有可能,我的血量也很低…
這是wolf在一拳錘起ez過后的有感。
錘起了,然后呢…
吃了一發普攻,又吃第二發。
“過來,我給你奶。”
收掉人頭的小生終于回頭看了眼正面情況,他迫切需要支援一下僅存的機器人,只是吃了發卡爾瑪臨死前的小型靈能法球加鏈子栓住,導致這刻回援的動作十分緩慢。
更甚的是,身上還有未熄火的引燃。
在發覺林若還有反打空間過后,臨死前的田野可以說是把所有能交的技能一股腦全給了豹女,以至于造成了當前小生的處境。
而林若的下手動作就很快了。
整波團戰前,他的a兵動作從來就沒有停過,五層的攻速被動從始到終都是迭在滿載狀態。
一并算上天賦戰爭熱誠的傷害。
普攻在命中敵方英雄會產生持續8秒并可以最多迭加八成的熱誠效果,每層效果會使單位攻擊力提升1-8點。
也就是說。
林若的平a不僅是越點越快,更是越點越痛。
而不斷走a一個本來就不到半血的機器人絕對是信手拈來。
又是一記能量彈打出去,接上刷新的波紋傷害,機器人沒能等來隊員的支援并含恨而倒。
doublekill的擊殺提示傳遍了整座召喚師峽谷,并通過實時直播的大屏幕音響又覆蓋了整座鳥巢。
那么一瞬間。
躁動聲不可避免猶如火山噴發式徹底掀翻了現場。
“漂亮,1換2這波血賺的。”
解說席上的記得趕忙挺直了身子,盡可能的跟進道:“還能殺嗎回身的小生貌似并不想就這樣與林若拉開啊,這是一波皇城pk。”
是的。
小生一點不想。
3抓2打成2換1,這是絕對無法接受的屈辱結局。
切換人形態的他上前與林若試著對a了幾下,盡量找拉q的空間。
雙方的血量都有或多或少下降。
但小生自奶一口,保證在過半的血量上稍稍占了點優勢。
兩人靠的很近,而之所以小生要拉進距離,考慮的就是q技能的準確度。
與林若交過這么多次手的他,自然深知前者的走位以及反應能力。
從季中賽到洲際賽,無數次的失敗經歷讓小生不禁有了些膽怯。
遠距離的一標傷害固然高,可要是打不中,后果不言而喻。
所以小生選擇了更為穩妥的方式,近距離低傷害保證命中率。
確保稍后豹子形態下的傷害能夠得到十足的加成,這樣一來,他仍然還有與ez對拼的資本。