而林若二三級連學鉤子技能讓他又吃了一個大虧,在沒有料到屠夫會不學最好的貼身肉搏技能下,拒絕者的走位也隨著出現了問題。
那就是判斷鉤子的長度嚴重失策,在他自認為站在兵外可以壓制屠夫的走位,同時又能卡著鉤子釋放距離不會受到傷害之際。
那一抹遠遠的兩加點鉤子卻是結結實實打在了他的身上,緊接著將他不受控制拉到防御塔之下。
配合防御塔的攻擊,窮追不舍的屠夫兩下就拿下了電棍的人頭。
一血誕生。
在開局3分鐘不到的時間,林若就完成了對拒絕者的單殺。
游戲對局內的語音瞬間一片沸騰,在英雄階段就與林若打過招呼的三四號位更是牛逼牛逼一個勁叫。
3分鐘單殺職業選手拒絕者這不牛逼那豈不是沒道理。
本來他們還擔心林若與拒絕者交手大概率在對線上會落于下風,畢竟林若是天才,但不是老道刀職。
不過林若就是輕輕松松完成了單殺,這下不信服都不行。
“你這技能學的”旁邊的明凱看得也是一陣納悶,1級學三技能確實有些無法讓人理解。
雖然但是,就是有用啊。
不論是混淆拒絕者視線還好,還是有著其他方面的考慮,不怎么玩屠夫的明凱只能默默說句牛逼。
林若玩游戲真就是應那句話,論智商占領高地的重要性。
嗯,彈幕上知識匱乏加看呆的網友們也是這樣想的。
只是不同的是,牛逼是要說的,節奏也是要帶的。
【這就單殺了怎么感覺有點簡單啊。】
【這樣子玩,想上國服第一想瘋了吧林狗,你這樣讓直播間的dota玩家們如何自處。】
【我不服,對面拒絕者肯定是代打,他估計上廁所去了,喊俱樂部里的保潔阿姨打的,兄弟們我這樣說能挽尊嗎】
【請dota2玩家們有序退出直播間。】
對此,林若很淡定表示:“直播間的觀眾們別誤會啊,我不是針對dota2,我是說在座的所有游戲其實都一樣。”
誰說他dota2玩的好就是在刻意羞辱dota2玩家那肯定不是,否則林若羞辱的游戲可多了去。
而且,逼雖然是裝到了,但游戲可還沒遠沒有結束。
在對線上先破局的林若在四級時候才終于學上二技能加強近身能力,五級階段繼續點二技能。
如果電棍后面再被鉤過來,不用防御塔估計也能完成單殺。
因為兩個加點的腐爛作用里,屠夫的近戰能力已然來到初步強勢。
沒有回過城的林若優先進入野區,通過延長的鉤子隔墻獲取神符,在這方面他是完全不用擔心gank的。
而這也是玩屠夫的好處,就是鉤子在很多時候都能發揮極其便利的作用,救隊友還是殺人,甚至于獲取資源方方面面都能俱到。
在稍后有大招后,鉤子拉人配上撕咬失去行動能力的對手,林若操刀屠夫的單殺性會大幅度上升。
不過相較于在線上與拒絕者愛恨交加,林若要做的自然是更多堅持游走為上策,畢竟有鉤子就像英雄聯盟里的機器人一樣。
光是消失在視野里就能產生不小的威脅,更不用說這鉤子拉到人后會是什么效果。
現在的屠夫由于傷害能力不夠,抓單完成擊殺還得依靠隊友輔助,不過在20分鐘之后,當屠夫的傷害能力來到另一個層面,毫無疑問就會進化為真正的屠夫。
領先拒絕者超過半級的林若在首度游走搶奪資源后,利索買出護腕增加護甲值加強自身坦度。
屠夫雖然肉,但體現在的卻是血量方面,并不是護甲。
而且這英雄在護甲方面其實是有些低的,適當補充很有必要。</p>