當然,如果能連續拿到三條及其以上,小龍的收益確實還是有著一定的可觀性,但總體而言還是偏向于不必太上心的程度。
可以打,不過這得在15分鐘后。
打架也可以,均勢雙方的確有爭奪小龍的目標,不過如果劣勢的話,你得有至少三條小龍在身,加即將擁有第四條小龍時我才會出來一下。
否則沒門。
誰讓你那么多小龍還得通過三十五分鐘刷新的老龍才能大加強,那既然如此我作為劣勢方等老龍團不就行了為什么拼前面的…
吃掉紅怪的林若麻溜來到河道和隨同上線的卡爾瑪巡視,工具人中單有一個最大的作用存在,那就是視野問題上會提供很大的幫助。
sut兩株真眼在林若還在刷野的間隙插下,早早就將下河道以及藍怪背面的草叢探了個清楚。
皇子因為7分鐘守紅,在上路交手大概率也要回城補給,所以很容易就能判斷此時的方位應該在已經刷新的藍buff區域活動開野。
從洛時不時離開下路視野,林若就能看出這是在防范他的入侵。
當然林若肯定不會選擇入侵的,在對面有防范的情況下入侵并不好受,他是奧拉夫,但并不代表他就可以為所欲為。
此時的目標放在中路最為適宜,借著卡爾瑪的對線情況,以及皇子下野區刷野大概率無暇顧及,林若在藍怪背面小道草叢潛伏前進。
通過紅色方小道可以卡著視野直通rng中一塔前,林若只需要卡在最極限的位置,等著蛇女稍微往中路前線上靠。
而蛇女憑什么往中線上靠自然就是卡爾瑪的消失,這讓rng不得不認為edg有想入侵野區,或者借用女警壓線對下塔實施包圍的舉措。
當卡爾瑪稍微在下野區口與出來做視野的洛碰面,中路線上的小虎便聞風而動快速清理控在塔前區域的兵線,后面不忘在河道插眼防范后緊接著前推營造兵線壓力。
技能一頓施展的id虎此時殊不知,卡爾瑪雖然沒在中線上,但是身后自家小道的陰影處里,那只虎視眈眈的奧拉夫已經在露面一刻就開著掠食者沖殺了出來。
河道插眼防范的只是一個位置,但奧拉夫能抓他的可不止一個方向。
9分鐘的時間點,閃現cd轉好,林若都不知道這蛇女有什么跑路的理由。
蛇女有石化凝固但不好意思,他是奧拉夫啊。
掠食者加速一頓小跑的林若操縱著奧拉夫轉瞬出現在線上,在蛇女噴涂出腹地一刻開啟大招,諸神黃昏籠罩就是無畏進行沖鋒。
蛇女有閃,所以絕對不能隔著距離就扔斧子,因為一但被閃現躲掉,想要跟閃追擊還得先撿起斧頭,想要擊殺的可能性無疑大大降低。
有把握距離開啟的掠食者,再加諸神黃昏免疫控制和減速,林若不需要扔斧頭減速就能和開啟治療加速的蛇女搞貼貼挨在一起。
接下來就是w接高傷害的普攻,e拎起斧頭腦震蕩砸下去,借著紅怪的灼燒減速加易碎效果,三兩下就能把蛇女打掉半血。
面對一只前期本來就強勢再加發育究極領先的奧拉夫,脆弱的法師英雄完全不可能有絲毫招架之力。
隨著林若貼臉斧頭丟出來,驚慌失措的蛇女也交出閃現拉身位,無縫銜接撿起第二個斧頭的林若沒有浪費絲毫時間閃現跟上。
又是一斧頭砸出,輕松加愉快的暴打下,諸神黃昏還沒結束奧拉夫便完成了對蛇女的單方面追殺。
直到至死,可憐的虎大將軍都沒有余力能夠放出大招。
放了能控住開大的奧拉夫嗎不能那就沒有交技能的意義了。