也就是說ig提早1分鐘布置下了偵測的視野,這無疑就留給了edg排掉眼線的時間。
幫助巖雀打掉藍怪的林若后手就至,真眼在野區口找個空曠角度落位,輕松排掉ig布置下來的眼線。
隨后又去河道位置配合田野的塔姆排掉草叢里的相關視野,順勢入侵在藍色方三角草野留下眼線。
此時對于寧王的難受點就出來了,由于兩邊開野的起點不同,藍色方一邊上半區野怪刷新時間是要晚于下半區的。
所以當藍怪后出土時,還逗留在下半區對于是否上去吃產生了很大的掙扎。
一但上去,如果edg直接對下路動手…
不過不上去的話,那他這巨魔還玩嗎
對于這個問題,edg方面很好地幫助敵人解決了問題,那就是讓已經可以壓線的納爾單獨去反掉。
上半區藍怪沒了,寧王也就不會想那么多了。
是的,寧王確實沒想那么多了,只是不免有些心疼。
且這也沒有解決問題啊,莫非上半區的三狼和蛤蟆他也不要了…
刷掉七分鐘的更新紅怪,隨即又去入侵以至于在下野區停留超過2分鐘的巨魔仍然沒有辦法動身。
如果edg遲遲不動手,那他豈不是就要一直待在
為了解決這個問題,rookie吸血鬼回城直接走下接替起了寧王的任務,以幫助其緩解壓力。
10分30秒的時間點,巖雀再度推線至ig中一塔下,然后消失在了河道視野當中,很明顯的以兵線壓力做牽制。
所以回城補給完畢上線的rookie果斷選擇了在高地塔前轉換方向跟著走下,以確保edg對下路動手的間隙他也能及時趕到。
雙方對于下路的二次爭奪再明晃晃的時間段里開始了動手。
兩邊上路都沒有tp,這是一次在公平不過的四vs四對決。
只是隨著后面的發展,edg的動作貌似有些超出了ig方的想象。
巖雀的大招可以堵路,那既然堵誰都是堵,為什么不堵趕來的ig中野兩人呢
略微想想就能判斷出ig中野所處位置的edg展開了疾風驟雨的攻勢,那就是在兵線進塔的間隙,巖雀開啟墻體移動直接堵住塔后方的區域地帶。
隔斷剛來的巨魔以及吸血鬼后,開啟掠食者的林若操縱著酒桶進塔目標直懟其間無助的卡莎。
怎么殺
當然是e閃出擊懟上卡莎臉的同時,朝著其可能閃現出塔的后方區域丟出爆炸大酒桶,兩招封鎖卡莎所有可能的逃生方向。
完全沒有料到的jk剛反應過來后閃出塔,隨即遭到猛烈的轟炸瞬間又不受控制被斜向控在了墻間。
后方堵路的巖雀稍微一抬再助攻,后面進塔的塔姆配合韋魯斯灌滿傷害,輕輕松松便能當著布隆的面收下被控得七葷八素的卡莎人頭。
塔姆照舊吞下抗塔的酒桶,巖雀則利用尚存的閃現與過墻的ig中野兩人拉開距離。
匯合的edg四人夾在一塔后方地帶,既沒有遭到防御塔攻擊,也沒有血量皆殘的狀況,有著前期輸出能力最為爆表的韋魯斯存在。
ig其余三人完全無動于衷。</p>