效果不能說好,只能說好到爆,從dota2到吃雞手游,再到如今的星際爭霸二,事實證明林若在游戲上就是能產生對觀眾更大的吸引率。
于是一直在負責隊伍后面賽程安置的阿布在一天內,從頭到尾內接到了各類游戲廠商打來的電話。
他們都想通過俱樂部的牽線搭橋,以讓林若能夠試玩他們的游戲,價格不是問題,林若玩才是問題。
接了不少電話的阿布不由得頭疼極了,他怎么莫名其妙成客服了
不是,他來柏林當后勤管理人員就算了,現在還要天天接詢問電話…
而且關鍵試玩什么的都有,什么國風仙俠cp網游,益智小游戲,山海經神話手游,甚至于棋牌桌游真人麻將都存在。
看來游戲廠商的們也都知道,林若玩游戲是一學就會的。
心累的阿布在經歷連續一晚上加大早上的折騰過后選擇了一一擱置。
倒不是他不喜歡這些投資,畢竟可以給他們俱樂部帶來收入,以及更多的游戲贊助商貼在胸前。
只是現在還在si舉辦期間,他們必須以比賽為重,爭取蟬聯新賽季的冠軍,這些事在si后再討論是最為穩妥的。
知道的林若也覺得有道理,他現在玩星際爭霸2都玩不過來,哪還有空去玩其他游戲啊。
等什么時候暴雪官方不給他刷禮物之后再說吧。
…
5月13日,小組賽第三日比賽繼續在柏林lcs演播廳內開展。
昨天就打了一把訓練賽,然后干五把星際爭霸2排位的林若利索首發出戰,原因無他,今天他們第二場的對手是臺灣省隊的閃電狼。
或許很多人都沒有想到,kz拉垮就算了,送走karsa的閃電狼居然會是今年季中賽的最大黑馬。
截止目前為止,在前面兩隊都是以四勝零負領跑,閃電狼從始至終都在死死咬著比分。
今天的首場對局也是輕松戰勝fnc,與擊敗越南隊的edg仍舊保持在同一個起跑線上。
5-0,兩隊同分同列。
所以阿布也才決定讓林若首發上場,爭取不要出現任何意外,從而穩穩拿下小組第一的名額。
edg的小組賽第六場對陣fw,不知不覺就成為了今天的最大看頭之一。
不過也僅僅是看頭了,看看開頭就行了,結尾fw照舊被虐得很慘。
這場小組第一之爭的對局里,fw選出四核輸出的強勢中野陣容。
而edg則祭出趙信打野的中期發力陣容,比賽開始fw效仿首日edg擊敗kz的策略,設計入侵野區成功讓己方男槍取得了三buff開的優勢。
在這樣的情況下,開局不利的林若轉換一直以來的思維,圍繞著己方下路組合進攻,兩級帶著紅怪走下成功擊殺了fw下路雙人組補足開局劣勢。
隨后又在野區反蹲戰中利用金貢奧恩四級回城步行支援的犧牲,以多欺少逮捕貿然入侵的男槍,從而徹底打亂了fw的節奏,挽回前期劣勢并且取的領先。
比賽進入中期,edg持續給予fw壓力,并在大龍的設計中輕松拿下大龍,隨后開團斬殺fw的兩人,一舉推掉fw的下路高地鎖定勝勢。
除了1級的失誤,edg全場沒給到fw任何機會,強勢在30分鐘那結束比賽,以酣暢淋漓的六連勝甩開fw獨坐小組第一。
對于lpl觀眾不出意料的結果,對于ls觀眾們同樣是可以接受的結果。
并且開賽前都還在想和歐美爭奪小組第三,現在你跟我說要爭奪小組第一那拿個小組第二也不是不行。
唯獨lck觀眾不能接受,因為他們是真沒有想到,連續輸給edg和fw的自家戰隊kz在第三日…又輸給了歐洲隊伍fnc。
成功喚醒了現場歐洲觀眾的激情,同時為歐洲電競的發展做出了大貢獻。
整個3勝3負的kz突然之間連小組賽第三名都快保不住了。
林若知道kz的發展軌跡,所以他沒有絲毫的驚訝,只是在lpl倒是引起了不小的關注。
看著edg一路碾壓都感到有些無聊的貼吧網友們,終于很不容易的在kz身上找到了樂子。
韓國西巴版內戰幻神,kz是你嗎</p>