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          第471章 開門安裝假肢(2 / 3)

          “所以第一點,想要做到恰到的瞬狙以及甩狙,先得有準頭。”

          掛了半天機,好不容易作為潛伏者一方出門的林若立馬在實戰中演練了下出狙的操作。

          打狙想要有準度,定點和拉槍那是必須滴。

          做不到還是建議出門左轉。

          具體操作流程很簡單,開鏡到一個位置,然后拉槍到敵人身上,開槍,完成擊殺就算是成功。

          這就是所謂的準度和定點。

          考慮到很多同志開鏡后拉槍到敵人身上不是慢就是偏移軌道,這方面林若建議還是去玩生化模式。

          但是給你過多的時間仍然都拉槍都拉不到位,交易貓上趕緊把號掛了賣個好價錢才是最好的出路。

          不過如果真的有心想要學習的話,林若所認為最好的方法還是在運輸船打人機進行規模練習。

          在林若看來很簡單,找準適合狙擊的目標位置,最好是有集裝箱的狹窄通道,盯著可能從箱后出來的目標一直做動作就好了。

          怎么做

          先自己找一個不會被輕易爆頭的位置,然后就是盯著狹窄的目標區域橫拉,也就是操縱角色出來緊接著又進去,就這樣一直重復。

          出來的時候快速走流程,先停下角色腳步,再開鏡拉槍找目標,打完橫拉回到掩體身后。

          隨后又橫拉出來繼續重復操作,久而久之完全能夠鍛煉到開鏡后小幅度拉槍的準點能力,就不至于手抖到連端著槍都拉不到目標身上的可能了。

          只要不是let,在林若看來練個三五天基本都不會出現拉槍拉不到目標身上的問題。

          再出現問題,地址發來,他喊人上門安裝假肢才是正解。

          準度到了一定水平之后,接下來才可以進入下一步的進階教程。

          退出運輸船的林若馬上開了把個人競技勝利廣場的自定義對局。

          這個圖比較特別,找準其中的固定點位,只要準頭不是太差勁,就可以創造很多精彩連殺的可能性。

          比如說在圖中a拐這個位置,可以打到a大道的兩個復活點,跳上周圍的箱子,還可以打到中橋和匪家的位置。

          這種地圖是最適合有準確度后的拉槍加甩狙的。

          而如何判斷成功出道,當大部分玩家開鏡的時候已經不用拉槍就可以把槍瞄到正中心的敵人上,在林若看來就算是學到位了。

          為了不光限于理論知識,林若還淺淺打了半局的匹配模式。

          在這種地圖上主打容易狙,前面的時間里林若基本打到的目標都是處于側身或者背身的位置。

          開鏡崩就完事,都不需要多余的拉槍。

          如果碰到的敵人又蹲又跳的,這就需要靈活加精準的跳狙了。

          當然,跳狙不屬于林若教學的范疇,因為只能用來打打這種個人競技模式,一旦去爆破模式中玩誰用誰倒霉。

          對于此類作用性不大的,自然沒有費什么口舌的必要。

          不過這不影響林若會,面向敵人向左右跳開狙,很吃香也很帥。

          【主播主播我想學這個。】

          【我學了,晃得我頭暈。】

          【一群反骨仔,都不認真聽講,都說了這個沒有必要學,像我聽明白使用準確度后,馬上去開了把,一局下來三個人頭,效果很好,非常適合食用。】

          【一看就會,一學就廢,腦子學會了,手跟不上啊。】

          “跟不上怪我咯孩子們菜就多練。”

          用四字真言總結完畢的林若馬不停蹄進入下一個流程。

          “當使用狙擊槍開鏡時不用大幅度拉槍固定目標,也就是說準星基本上頃刻間定在人身上時,恭喜你,可以開始瞬狙了。”

          所謂cf瞬狙的核心操作就是同時按下鼠標左右鍵,通過預判敵人位置和精準預瞄實現快速擊殺。

          其精髓在于肌肉記憶、屏幕中心點把控與開鏡瞬間的準星矯正機制。

          說這么多,其實在林若的想法來說,還是得練。

          有準心之后就可以練了,其他的頂多提供一些小建議。

          比如什么設置鍵方面的問題改一下更順手,又或者說推薦使用槍械方面的建議。

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