在追逐的過程中,逃跑方才是主導方,鬼的一切行為都是圍繞著逃跑方的行動變化,所以毫無疑問就會形成思維延遲和行動延遲。
就像打籃球一樣,防守方的行動總是會比進攻方慢半拍,因為他們的一切行動都是被動的,是圍繞進攻方做出的應對。
如何做到躲避,就得看逃跑方如何進行更為實際的操作。
而面對女鬼的追擊,林若首先要做的就是興奮。
感覺來了就干。
首先給鬼一個要向左走的假動作,在她揮鉤子的時候立馬進行右變向,打對面一個措手不及。
誰讓鬼的反應一定會在自己后面。
晃身不僅可以左右晃,前后也可以晃,原理也是相同。
而變相最核心的點就是用鼠標轉動視角來改變方向,而不是通過鍵盤,因為轉視角實現的變向是特別快的。
晃之后的假動作也很簡單,例如給鬼引到壇過后,直接掐雷給一個向前走的假動作,緊接著再一個猝不及防的后跳。
可以看到效果相當不錯,女鬼都快要暈了。
連續追不到后,自然女鬼心態也會受到波及,后面的操作就可能越來越憤怒加無腦,林若自然就能更好地進行躲避。
后面繼續引,到屋頂的時候給一個要上樹的假動作,再一個后跳突然下去到后方,幾槍送前面的對手去復活點。
這一番操作下來,可以說沒有鬼是不懵逼的。
【歐洲步嗎要不要這么秀。】
【這個一般般吧,我上我真行,你們不要誤會,我說的是我當那個女鬼,我真行。】
【我上我不行,我應該不會被遛得這么難堪,嗯,我應該在之前就被掃死了。】
【這個女鬼好像是直播間天天給林狗送大寶劍的粉絲,林狗這樣遛人家,好家伙以后不給林狗送禮物了。】
【對對,送給我。】
…
“要不要這么6啊。”
此時就連只能在某個角落瑟瑟發抖的明凱也看呆了,由內而外把心里話蹦了出來,看完林若剛開局這幾波遛鬼操作搞得他有種想拿出筆記本記一下的沖動。
還好沒記,如果記了的話林若一定會忍不住嘲笑的。
遛鬼沒有最完美的步伐,只有最適用于當前情形的步伐,任何動作都是要根據實際情況做的。
什么方向都想用假左晃之類的固定方式來躲,那就顯然有些跟被遛的女鬼一樣無腦了。
總體下來第一局還好,不少粉絲們被遛得不服氣。
不過隨著局數發展,服氣得越來越多,搞得游戲也變質了。
林若也沒想到,到后面幾局的時候,局面就直接儼然變成了所有的變異者都在追著他跑。
似乎感染他就算整局勝利,好吧,看來仇恨吸引得非常奈斯。
不過這也并不代表變異者們就一定能夠感染他,因為其他沒有危機的玩家自然也會在附近開著槍不斷打掩護。
只要不像明凱喜歡描邊,那林若自認為還是仍然能夠玩的盡興的。
當然,如果其他玩家都想看著他被感染而袖手旁觀。
那就沒辦法了。
事實證明直播間加進來的粉絲確實挺黑的,為了不讓他秀,居然打得就是這個算盤。
確認了,以后再也不帶粉了。</p>