不過現如今的情況他也就只能打打河蟹,還要看看千玨會不會突然冒出來。
這個河蟹上又沒有印記,林若自然沒有什么爭搶的必要,考慮到剛才因為支援的緣故,ucal的佐伊壓線想強進小道是被sut辛德拉打了不少血量的。
所以林若要做的第一件事就是來到中路幫助sut推線順便貪幾個兵,以方便其回家做出第一件補充裝備更好對線。
這種打野幫中單清線的事情太常見了,只要不是吃的炮兵,每一個中單都樂此不疲。
畢竟前期中路的節奏其實就只有一點,那就是先推線先回家,確保回城上線的途中不會虧任何小兵,同時更不會被對位的中單牽著鼻子走。
而作為前面幾級對線佐伊肯定屬于劣勢方的辛德拉來說,第一波做到推線優先回家,那影響也不小。
這樣的小節奏下,佐伊對于辛德拉的壓線能力會削弱不少,sut在線上的解放時間都要相應快進很多。
接下來刷完f6回城的林若再上線就來到了石甲蟲地帶。
標記了下上路草叢位置,林若打了個去反蹲的主意,這時候應該是最適合反蹲的時間點沒有之一。
青鋼影抓不了中下兩路,又不敢明目張膽入侵他的野區了,想要起節奏就得要去上路做事情。
所以在6級之前除了印記誕生位置的變故,林若只要守住上路安全,毫無疑問就是度過了最危險的階段。
刷掉石甲蟲過后,召喚師等級已經來到了4級左右的節點。
林若不慌不忙沿著塔后邊緣上線,停留在最近的第一座草叢中。
為了配合自家打野的金貢刻意用血量換線向前推進,以營造出他要推線解脫早點回家整補的想法。
沒想到這一誘惑,seb果然就上當了,搖人喊來了附近打蛤蟆的打野sre,并第一時間纏住將兵推過中線準備后退的金貢蒙多,一路在二草中互懟。
而金貢血量因為強制推線的原因明顯要低于奧恩的,后者還有半血的時候,他已經只有三分之一左右了。
這讓seb更毫無顧忌施展前拱擊飛率先將蒙多擊飛了起來。
現在的情況貌似就是等姍姍來遲的青鋼影吃掉這個人頭。
只要吃掉,青鋼影在前期就算是又活了。
可不巧的是,作為黃雀在后的林若從始至終一直在草中。
在明確可以普攻到二草中的奧恩時,林若首先交出w技能【狼靈狂熱】,覆蓋周圍利用狂化的羊靈攻擊在他附近的敵人。
通過攻擊和移動來被動積攢層數,當層數攢滿時,下次攻擊同時還可以治愈自己的生命值。
緊接著普攻走出草中,開出e技能【橫生懼意】打出一發謹慎的定位射擊,來促使目標奧恩減速。
如果再次期間羊靈又進行了兩次攻擊,那么第三次攻擊則會指揮狂化的羊靈撲向目標,對目標造成巨量的傷害。
這些都不太重要,但是前提的一發減速是最為重要的。
看到千玨出現,第一時間交閃后退朝中線走的seb根本就邁不動步子。
沒有閃現的林若只需要走兩步,然后利用q技能【亂箭之舞】向前翻滾即可輕松追擊上后退的奧恩繼續普攻。
血量不斷暴跌的seb此時已然有些招架不住,只能指望及時趕來的sre青鋼影能夠幫助他做點什么。
沒怎么料到的sre走到線上肯定是不可能交出e技能打控制的,在沒閃現的情況下貿然交出鉤鎖,奧恩死不死不知道,他鐵定是要死的。
所以最好的方法只能是交出w技能【戰術橫掃】,利用三角范圍的減速來限制千玨的移動速度。
不過最終的結果并不好,因為奧恩的血量終究還是太低了,他的戰術橫掃剛打出來還沒減速,那最后一發普攻已經落了出去,重重打在奧恩身上完成了第二個人頭的擊殺。
這下的sre只能想著趕緊回撤,利用鉤鎖朝河道位置后退。
他現在距離千玨的位置還是太近了,不迅速跑又是得白挨一頓打,保不齊給千玨a出傷害和攻速了,他還有可能被打得當場暴斃。
沒辦法,千玨這英雄起來的傷害就是高,三兩下打出適應性就疼得要命,絕對不是他能夠招架得住的。
還好能跑。
sre正慶幸著,下一秒他就發現好像不怎么能跑了。
因為他被減速到了,不是千玨,而是蒙多在他鉤鎖釋放移動到半途之際一發閃現的菜刀丟在了頭上造成減速。
這樣即便掛墻出去的sre也并沒有拉得很開。
你減速就是我加速。