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          第491章 崩潰,首戰碾壓獲勝(1 / 3)

          第491章崩潰,首戰碾壓獲勝

          可能sre確實沒什么節奏,但最主要的還是,就連他自己也不知道該做什么事才能挽回局面。

          前一波還在河道開團幫助隊伍建立優勢的uzi下波就在下路線上結結實實秀了手操作,不不,應該沒有什么操作,全是所謂的數值。

          這就是改版后烏鴉的強勢之處,在如今本來就法師橫行的下路線上,面對的還是ez加慎的雙人組。

          怕是沒有一點道理的。

          本來回線的rejj自以為找到了一波非常好的機會,e閃控住配合上前的ez一套技能將烏鴉打至半血。

          不過隨著烏鴉開啟r技能【惡魔升華】,生命值提高的同時吸血能力大幅度迭加,局面恍然間大變。

          兩個人追著打了半天,結果還沒有烏鴉回的多,搞得uzi沒一會就開始回頭追著兩個人打。

          那一爆更是驚天動地,又是逼閃又是逼大的。

          一打二追爽了的uzi此時就差哈哈大笑了:“這烏鴉也太猛了兄弟們,我這下路哪是坐牢啊。”

          “你現在才知道,這不比你玩什么ez和卡莎好啊。”林若適時開口。

          uzi頭一回覺得很有道理,他以前四保一玩卡莎和ez天天在

          你看我玩個烏鴉一打二都能追著對面跑,有大就無敵,壓根就不需要什么輔助,就說爽不爽吧。

          開局不到15分鐘,韓國隊五人幾乎都帶上了不堪的痛苦面具。

          不過等待著他們的苦楚還在更后面,游戲14分鐘的時間,林若操縱著巨魔準時出現在上路三角草中。

          還在壓線的ki被迫后退,倉皇失措間又交出了保命的閃現。

          本來林若是可以進行一波前后圍剿,但是sre的盲僧來得相當及時,這才促使巨魔沒有主動出擊。

          不過這影響不了后面的走勢,就是那怕盲僧來了,包括ki在內他們兩人也守不住搖搖欲墜的上一塔。

          因為中國隊伍這邊人多。

          當烏鴉的tp亮在塔前,韓國隊伍這邊的上野就得灰溜溜后退,由此將上一塔拱手讓出。

          那么問題來了,同樣的tp的ez到哪去了

          ki抬頭一看才知道,aig因為被打回家的緣故用掉tp上線了,還有本來有大的慎,為什么不上來支援…

          又是一看才知道,大招用來保護剛才被閃現的烏鴉核爆險些殺掉的ez套盾了。

          所以自家下路最關鍵的兩個技能就這么被一個烏鴉耗掉了

          ki簡直不敢想象,如此情況下上一塔率先掉落,哪怕稍后的下路雙人組同樣推掉下一塔,作用也不會比上面的損失更大。

          因為上面的損失實實在在壓榨的是他這個青鋼影的發育空間,而他這個青鋼影是中后期唯一能與團戰能力拔尖的中國隊拉扯的最有利武器。

          如果自己發育不起來,只怕帶到高地對面都不會多看一眼。

          不不,是根本就沒有上對面高地的機會。

          他們韓國隊伍想要博得獲勝的希望,除了在前期利用小規模團建立起一定的優勢,除此之外就是硬拖,拖到30分鐘后對面沒ad陣容的乏力期。

          而目前第一條已經行不通,他們現在不是優勢而是明顯的劣勢,唯一的辦法就只能拖了,越往后越好,否則不會有什么贏下游戲的方法。

          中國隊伍這邊當然也知道,必須得加速節奏的林若除了拔掉上一塔,隨即又在20分鐘前控下第三條小龍。

          之所以控得這么快,自然是韓國隊根本沒有余力去阻止他。

          誰讓中一塔掉了呢,在先前就被峽谷先鋒撞了一頭情況下,中國隊以非常細膩的運營抱團推掉了中塔。

          或者說這一招應該叫作聲東擊西。

          先是假意集合合圍下一塔,在青鋼影的tp落下后,迅速作鳥獸散去,而這步行動的目的就在于,能夠讓上路oe的大蟲子tp到中路,形成以多打少的局面。

          不過這樣的節奏最重要的一點顯然在于,必須做好野區的視野情況,否則青鋼影或者妖姬稍微繞個后,很有可能就是炸裂的開始。

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