不過好在sre最后在劍姬的趕來下,迎面拼懲拿下了紅怪。
但是后面沒懲了,f6自然也就沒了。
變相的驅趕下,sre不得不暫時離開了上野區,峽谷先鋒也隨之在咆哮聲中降臨上路地帶。
留下納爾壓迫船長單吃一塔,林若操作著豬妹緊趕慢趕回去,更新裝備第一時間就是朝著下路地帶而去。
上里峽谷先鋒放出了,還在中路
所以這時候最好的方法自然就是喊上faker的劍姬四人包下,在對下路的突破和交換上以彌補上路的虧損。
如果是換作其他的比賽,林若就算放掉峽谷先鋒就回城下趕,大概率也不會管得了線上的一塔,自家雙人組這時也應該在二塔觀望,看著對面輕輕鬆鬆對一塔實施摧殘才是。
不過好在是這局比賽。
對面的輔助是酒桶,有越塔的能力卻沒有抗塔的血量。
對於ez加酒桶這樣的組合,越塔不用看就知道很不現實,哪怕巖雀及時趕來堵后路,韓國雙人組也確實沒有勇於啥也不顧就開團的能力。
傷害是一方面,沒那能力是一方面。
更何況中國隊這邊被越塔的對象里有一個牛頭。
三人越有牛頭的下路組合,最有可能出現的情況就是,被頂走一個,在防御塔內又被擊飛兩個。
所以這就讓韓國隊有了不太敢輕舉妄動的忌憚。
相反,如果要越塔的進攻方是中國隊伍這邊雙人組的話,那就不需要這么墨跡了。
巖雀一堵路,牛頭開著大進去一撞就完了。
不過偏偏不是。
韓國隊無法做到這么果斷的開團,只能等著最適合的時機,但是奈何豬妹又來得太快,所以最后的結果就有些形成了被反包夾的情況。
一開始在知道要包下的時候,本來sre打著壓迫中國隊雙人組后退,從而完成上下塔的互換以止損。
但是,僅僅在半路上他就看到了韋魯斯和牛頭壓根就沒有退的想法,正是算準了紅色方越塔能力弱的原因,因此沒有必要盲目后退。
這時候的sre就已經有些覺得下一塔不太好破了。
不過箭在弦上不得不發。
當最后還是堵上了路的時候,眼看著上一塔已經告破,劍姬也在趕來的路上,韓國隊還是決定最終一試。
如果能越掉韋魯斯,同時能夠推掉下一塔,那其實他們一點也不虧。
不過搞不好的話,那就是巨虧了。
此時在解說席上王多多的視角里,趕往下路的林若已經回來了泉水走到了高地塔附近了,韓國隊如果再不越大概率就沒什么機會了。
在這里他不得不感嘆林若的判斷還是太精準了。
大部分打野在上路釋放峽谷先鋒的想法都是要分一杯羹,或者說幫助自家的上單完成更深入的推進。
這時候同樣大部分局面里的下路雙人組也都早早在二塔旁邊掛著了。