可這些飛星的密度和威力,根本無法將鹿原限制原地,只能延緩沖過來的速度。
30米,20米……
雙方的距離正在逐漸縮減。
但莫羅身為放出系,卻根本不在意鹿原的逐漸逼近。
以固有印象來看,似乎放出系就得防止被敵人近身。
事實上,這種說法并不絕對。
就以幻影旅團的富蘭克林來舉例,他是能將放出系和強化系發揮出百分百威力的能力者。
所以,就算失去距離所帶來的優勢,他也能在近身戰中和同為強化系的信長碰上一碰。
莫羅不同于富蘭克林,念系的側重點更傾向于放出系和操作系之間。
只不過就被迫近身戰這件事……
莫羅雖然不能像富蘭克林那樣用百分百的強化系攻防轉化率去接戰,但也有應對的方式,那就是……
飛星的折返。
十顆、二十顆、三十顆、四十顆……
眾多飛星中,有一部分被鹿原揮刀斬碎,但更多是被躲過去。
而被鹿原躲過去的一眾飛星,則是如同星辰一般定格于鹿原身后的半空中。
莫羅可以在1~5秒之間自由的調整飛星折返的時間。
這也意味著,只要他以時間遞減的形式去設定好所有飛星的折返時間,就能在5秒之后實現讓所有飛星一同折返的現象。
而飛星數量過多,導致威力分散……
這種來自于念能力體系中的不可避免的機制,卻能在誓約和制約的作用下得到補足。
在「己傷」的制約面前,飛星折返時能增強兩倍威力,這一定程度碾碎了威力分散的機制。
這就是飛星的獨到之處。
也是莫羅在升到18級后,能在戰斗中體會到的直觀變化。
當設定好的時間點到來,鹿原也終于踏入了十米之內的距離。
而這個時刻,那懸停于鹿原身后的諸多飛星,皆以更快的速度折返射向跟莫羅站在同一條直線上的鹿原。
剎那之間,宛若流星雨!
當鹿原覺察到不對時,也已經無力回天。
因為,鹿原并不清楚「折返飛星會傷到莫羅」的能力機制,且莫羅始終沒有停下飛星的釋放。
這是雙面夾攻!
更關鍵的是,無法使用念能力的操作系,無異于失去爪牙的野獸。
鹿原猛地止步,回頭時,瞳孔中倒映出一片星空。
噗噗噗噗……
流星般的念彈接連轟擊在鹿原的身上。
連綿不止的沖擊力令鹿原身體來回震動,不過一息之間,整個身體已是滿目瘡痍。
“我竟然……會失敗……”
流星雨過后,鹿原滿臉不甘的倒地。
莫羅看向倒在地上的鹿原,下意識就要補上幾發飛星,但看到手背上的刺青等級變化,便是止住補刀念頭。
lv.18→
一舉升了4級……</p>