【恭喜你,成功擊殺“雙子”,通過超大型公共層,請前往下一層,或返回庇護所休息】
金色的經驗從異魔尸體中飄出,沒入在場的所有人體內。
通關的大門開啟。
于是,在道別之后,所有玩家各自返回到了他們的庇護所內。
這場戰斗打的太過艱難了,他們需要休息與治療。
回到庇護所后,白毅先是將小白放進醫療艙,隨后還給其他隊友轉過去幾十單位的血肉與骨骼,防止他們治療過程缺少能源。
做完這一切后,他躺在沙發上,回想著此次的戰斗。
在常態下,白毅的實力其實和其他第一梯隊的強者沒兩樣,甚至他還比不上一些人。
雖然有著血肉煉金術這種比較克制庚壹的能力,可如果面對塔納托斯,那白毅是絕對不會和他打的。
后者那攻擊靈魂的能力可以說是白毅的克星,一旦被傷到,他的血肉煉金術就相當于擺設。
可以說,納塔托斯就是恢復型玩家的噩夢。但他也并不是無敵的,如果對上冰女,他又會陷入絕對的劣勢,因為冰女根本不會給他任何近身的機會。
而冰女又被神出鬼沒的破曉克制……
所以并沒有絕對的碾壓,只不過是不同能力之間的相互克制而已。
當然,除了這些表露出來的能力,每個頂級強者肯定還有一些類似殺手锏的強大能力,但這他們平時自然不會輕易顯露出來。
而白毅的殺手锏,目前來說無疑是多重沸血與鋼骨意志。
不是白毅不想隱藏,實在是這兩個能力都太過明顯了,強大到他根本藏不住。前者還稍微講一點道理,不在塔里時,最多只能增幅十點力量。
因為力量和體質相差太大并不是什么好事,往往一拳下去,敵人還沒裂開,自已反而先裂開了。
但鋼骨意志這一天賦,真就可以算做作弊器一類的東西了。
只要開啟天賦,在二十分鐘內,他的戰斗力對其他同層次的玩家來說就是碾壓性的。任憑他們的天賦有多不講道理,只要碰不到白毅,那全都是白瞎。
此刻,白毅早已經不再惋惜曾經那個增幅三倍,但冷卻時間足足有十二個小時的【鋼脊意志】了。
拋開可以突破極限這一問題不談,只冷卻兩個小時且持續時間二十分鐘這兩點實在是太香了!
就拿這一層中的兩次戰斗舉例。
如果天賦仍然是【鋼脊意志】的話,那么在殺死鏡中魔后,他們就必須等十二個小時,才敢去雙子那里。
先不說這就浪費了近半天的時間。
正式進入到里面后,他確實可以對暗魘或者光蝕形成絕對的碾壓,可這場戰斗分為兩個戰場,光是他能碾壓對面沒有絲毫用途。
另一邊死不了,耗到天賦結束,白毅毫無疑問會被憤怒的暗魘直接拍死。
要知道,這一戰打到后來,白毅的天賦只剩最后幾分鐘了,要是換成【鋼脊意志】,天賦早就進入冷卻了。
除此之外,還有一個很嚴重的問題。
白毅的心思不斷發散。
關于信息收集問題!
現在的每一場戰斗,都是靠著近乎不死之身的白毅去強行試探信息,而一旦缺少他,那么信息缺失就會讓小隊其他人陷入絕對的劣勢!
就比如與光蝕的這場戰斗。