“孤獨的狼:我的位置在東經xxx,北緯xxx。之后我不會再移動母版的位置,你們也可以根據地圖尋找。”
在報出自己的位置后,白毅對著自己身邊的人說道:
“他們會來我們這里集合,到時候母版也會在這里被補全,養精蓄銳,準備迎接最后一戰。要是后續有什么意外的話,我再去接應一下。”
說著,他隨便找了一點地方坐了下來,開始靜靜地等待。
并不是白毅想出去尋找,而是其它母版碎片距離他的位置都十分遙遠,或者說,每塊母版碎片之間的距離都遠的嚇人。
畢竟幾百塊碎片平均分布在一整顆星球上,那之間的距離光是想想也足以讓人絕望。得虧在場的玩家普遍屬性極高,不然光是將碎片帶過來這一點,就不知道要耗費多長時間。
話雖如此,但還有一個十分嚴重的問題,那就是天上那無處不在的上位種!
已經有玩家陸續實驗并上傳自己的經歷,再經過匯總,目前已經證實了來自天上的攻擊是全球性的。
不管身處這顆星球的哪個角落,只要敢出去,就會遭到攻擊。
處于城市中且擁有一定治愈手段的玩家還好說,他們可以通過建筑進行移動,使自身暴露在外面的時間縮短,這樣一來,崩解還可以被抵消。
但有很多玩家可是處于沙漠,山峰這類沒有任何遮擋的無人區地下基地,亦或者要途經沙漠、海洋等區域的其它大洲上。
對于這些玩家來說,如果想要將母版碎片送達,那即使他們人均90點屬性,速度高達每秒兩三公里,也需要硬抗著虛無織匠的攻擊好幾分鐘才行。
這基本上是癡人說夢,因為即使是擁有血肉煉金術的白毅,在外界最多也只能抗一兩分鐘。
其他玩家自然知道這一點,雖然能活到現在的玩家基本上都不怎么怕死,但不怕死并不意味著他們會主動找死。
因為擁有治療手段的畢竟只是少數,大部分玩家只要被上位種攻擊,自身開始崩解,那么要是周圍沒有精通治療能力的同伴,死亡只會是他最后的結局。
這使得他們根本沒辦法出去。
而且因為各自為營的原因,即使有玩家愿意犧牲自己將母版碎片送出去一段距離,也不一定可以在死之前將母版碎片交給其他玩家。
換句話說,犧牲不一定會換來勝利,反而只會白白犧牲,沒有任何意義。
時間悄然流逝,白毅看著母版碎片中的地圖,其中絕大部分碎片都在原地一動不動,只有零星十幾個碎片走走停停、緩慢移動著,向著他們這里不斷靠近。
“某不知名玩家01:喂喂,你們有沒有想過,如果待在高樓大廈這些建筑內不會被攻擊的話,那么是不是可以搞一個可以移動的‘殼子’來解決這一問題呢?”
“某不知名玩家02:哥們,你不看記錄的嗎?早就有人試過了,行不通的。不管是頭頂頂個東西,還是搞一輛車,亦或者用墻壁壘個房子,都不行。”
“某不知名玩家01:我當然看到了,但有沒有一種可能,他們搞得這些‘殼子’,不夠厚?”
“某不知名玩家03:嗯?什么意思?”