“炸魚佬真該死啊。”
“我除外。”
【因為pvp的流程真的很短,很快。】
【只要一方獲勝就行。】
【每一場pvp的通過都意味著對面起碼一人的死亡,不過這種情況下,你是不會感到愧疚和抱歉的。】
【50%的勝率,代表對方選擇pvp的時候,本身就已經做好了身死的準備。】
【區別在于……你是開掛的!】
【你將對方的死亡率調到了100%。】
“這個不對吧?”
“憑著你之前降臨的表現,開局你和對手的差距都會直接上百萬倍吧,開掛自然也就算不上了,因為只是正好和他拉平。”
“只有降臨之后靠著預知未來,才能和對方打一打的樣子。”
“但是預知未來戰斗一次之后,老底又會曝光,仙古秘境又會給你繼續上難度。”
“使你即便降臨之后,對方的數值也是你的多倍,最后除非讓降臨次數增加什么的才可以逆轉一下。”
“否則多打幾場之后,即便計入了降臨和預知未來,還是50%的勝率……”
【仙古秘境并不會因為你能夠在之前的考核中降臨到幾十萬倍的數值,從而讓你和對手之間的數據差距達到幾十萬倍,它是根據你們闖過的考驗重數的最高值來進行分配的。】
“嗯?”
【例如,在拳擊比賽上。】
【40重對上30重,則30重的開局體質就是對方的1.2倍。】
【而你對上30重,則30重的開局體質就是你的2.5倍。】
【因為90重的難度比30重高1000倍,只能通過30重的人,他通過90重概率要比通過30重時低1000倍。】
【而在拳擊比賽上,一個人對上身體素質和自已相當的人,勝率為50%;但是當對方的身體素質是自已的2.5倍時,其他條件不變的話,勝率將會直線下滑至千分之一。】
【所以互相平衡之下,雙方的數值就會達到這種地步。】
【可惜,仙古秘境并不知曉:90重遠遠不是你的極限。】
“這是真掛狗。”
【5201年,你又過一關,面前出現了三個選項。】
【因為你重修的體系并不是上次仙古秘境幫你推測的,所以你現在又可以繼續讓它幫你推測。】
【否則的話,就只會出現“退出
下一關”兩個選項。】</p>