打完之后烏丸流卻沒有繼續推進,而是允許大家休息片刻放松肌肉。此時宴青看著家丁尸體上漂浮的‘靈玉’、‘燒雞’、‘補血丹’、‘鋼錠’,又看了看對這些掉落物熟視無睹的百保騎士,思索片刻,操控‘宴三’去靠近掉落物。
「你撿取了靈玉x300」
「你撿取了燒雞x2」
「你撿取了……」
「你在干嘛!」烏丸流的吼聲仿佛能穿透游戲機,在宴青耳邊炸響。
只見他站起來握緊偃月刀,惡鬼面具后的眼睛蹬著‘宴三’:
「你為什么踩這些妖魔的尸體!」
宴青福至心靈,回復道:「剛才被他們打了兩下,我很不爽。」
烏丸流看了他一會兒,道:「不許踩,他們的衣服等下要回收。受傷了還不趕緊敷藥,再過一會就要繼續戰斗了。」
宴青這下徹底確認,這個世界的人是看不見副本怪物的掉落物!
仔細想想確實很不合情理,哪有人會隨身帶著錢、食物和各種材料?但《信使》畢竟是mmorpg,不可能讓副本怪物只掉落相關物品,不然像打一遍這種人形怪副本,玩家滿包裹都是低級武器和低級衣服,除了擠壓倉庫空間毫無意義,并且玩家一打完肯定會將這些垃圾戰利品換成靈玉,那還不如直接給靈玉、補給品和可以堆疊的材料。
這個世界的人雖然能進入副本,但他們終究不是游戲里的玩家,因此這些方便玩家的掉落機制,他們既看不見,也享受不到。
休息完畢,烏丸流帶著他們進入主宅,剛進去就看到五個家丁在里面吃飯。同樣的套路,卡距離,先一起射擊,然后戰兵再頂上去,弓箭隊交叉射擊。
因為主宅里空間較窄,戰兵五人沒有多少騰挪空間,宴青也只成功閃避一次,足足掉了20%血量才結束戰斗。
好消息是經過兩場戰斗,‘宴三’已經7級了。
正當宴青準備吃個燒雞補充血量時,旁邊的刀盾戰兵說道:「幢主,我,我不行了。」
這名刀盾戰兵頭上并沒有血條,但他身上有多處傷勢,肩膀甚至有一條深可見骨的傷痕,連甲胄都被砍穿。
宴青這才發現,除了‘宴三’和烏丸流外,其他三名刀盾手人人帶傷,狀態極差。
烏丸流毫發無損好理解,他已經轉職并且有護體信物,但‘宴三’明明也挨了好幾下,為什么也……
宴青看向‘宴三’左下角的血條,頓時明白一切。
‘宴三’跟副本怪物一樣,都是數據化生物,無論受多少傷都不會影響戰斗力,只有在血條清空時才會死亡。而且真人想療傷又得止血消毒包扎,而‘宴三’只需要吃個包子燒雞就能恢復血量。
數據化所影響的不僅是傷勢,還有戰斗風格。這些家丁戰斗時一往無前,根本不會閃躲跟他們以傷換傷。跟這種‘悍不畏死’又‘不會被傷勢影響’的怪物戰斗,即便萬般小心也肯定會受傷,怪不得戰兵隊賞金是弓箭隊六倍都沒人來,其中的風險實在太大了。
這么一想,本地人喊副本怪物為妖魔簡直是理所當然:耐打,不怕死,以命換命,而且隨著副本刷新還會復活,這不是妖魔是什么?</p>