思前想后,抓掉了自己一大把頭發,蟲溪在無數的推測模擬中,找出了兩條可能存在生機的道路。
兩條道路,每一條都很難走得通,成功率微乎其微。
第一種選擇是馬上在山谷中尋找一塊可供躲藏,能夠讓他長久生存的區域,從此以后一直藏在谷中,只要躲過三天后的搜尋,他會被確認死亡。
那么到了兩個勢力陰謀爆發的時候,蟲溪便完全置身事外。不管他們誰贏誰輸,與蟲溪毫無關系,如此一來,他可以順利保住小命。
這個計劃能從根本上解決難題,但是存在的問題也很多,最主要的有三個。
一個是藏身處的問題,蟲溪無法肯定他能找到一個可以躲過各部大巫師搜尋的隱蔽場所。
一個是生存問題,如果假死逃遁,以后他只能孤身一人活在這個山谷里,能生存多久,是一個看運氣的事情,也許運氣不好,被毒蟲咬了,一兩天就會死,運氣好,躲個十年八年也沒問題。
最后一個是離開的問題,小島孤懸,沒有水生蟲獸難以離開,以蟲溪的水平,想要培養一只成型的水生蟲獸,短則三五年,長則十數年,也就是說他無法短期離開。
這一種選擇,本質上講核心就是“茍”,一路茍到底,茍到天荒地老。只要開頭成功,小心一些,隨后的風險會比較小,但要耗費長長一段青春,長期代價很大。
第二種選擇是爭取快速通過山谷,在其余人之前從山谷離開,然后直接找到大巫師,告訴他事情的真相,托庇于大巫師。
這個計劃最大的問題是具有很大的不確定性。
首先是蟲溪不敢保證自己能在其他人之前穿過山谷。
其次是大巫師的選擇難以判斷。蟲溪不敢確定大巫師知道事情原委后會怎么做,是殺掉他防止引起雙方警惕,私下摻和一手,還是保住他讓他當個推翻三大部落的急先鋒?
不同的選擇,關乎著蟲溪的生和死,兩種選擇概率一樣,哪一種都有可能。
最后是事情成不成的問題。大巫師選擇保下他,那么他們就是小部落中的一員,各部巫師能不能順利搞定霧澤部,也是未知的,就算有蟲溪的密報,他也不敢確定他們一定能成。若事情不成,最終的結果還是一個死。
這只方法核心就是一個“賭”,賭對了生,錯一回死,很直觀。
兩種方法擺在面前,做一個野人和當一個英雄?蟲溪的選擇困難癥發了。
僵站良久,站得雙腿麻木,蟲溪心中有了決定。
“其實我真的比較傾向當個野人的,奈何會有蟲暴這種東西,小家伙,該干活了!”
留在谷里,沒有想象那么美,意念一動動,金紋血蜈爬到肩膀上,蟲溪抬腳跨進多肉叢林中。
想要比其他人都要早出谷口,必須得走最快的線路,先前的跟隨方式就不行了。
好在蟲溪獨特的辦法用處頗大,行進的速度與跟蹤其他人相比,不過慢了一倍,而這個速度隨著辨識的蟲子增多,也在逐漸的增長。
向前推進,多肉叢林越發顯得茂盛,外圍的地方還能看到天空的毒瘴,進去百來米,層層疊疊的多肉蟲溪組成了一個獨立的世界。
“真是越來越難走了!”
扔掉一只意圖偷襲自己的蟲子尸體,蟲溪忍不住抱怨。
自從進入密集區,他發現多肉植物堆疊的組成的柱子數量在直線上升。