【請主播珍惜直播間,超管查房中,播游戲就不要作死,一會兒斷線警告就涼涼呀!】
【你別說還真有點像,那兩個圓圓的雷達鍋輪廓,位置恰到好處,只是一般人不會想到那方面去……】
秦樽瞄了眼手表,距離縮圈還有2分鐘,開個空投要是來人了,情況不對他肯定會當場開溜。
……
于是在某些玩家的視野之中,遠方橋頭出現了詭異的畫面:一個野戰長褲上套著裙子的男玩家,和一個看起來就是快遞員的女玩家,正坐在一輛自行車上快速移動,朝著一旁的小型建筑群飄然駛去。
“這他娘的又是什么行為藝術?空投吃雞都是假,平平淡淡才是真?那小破車能甩掉尸潮嗎?”
“你還真別說,免費試玩這段時間,起ID亂搞行為藝術的逗比確實不少,他們才是真正的快樂孤兒。”
“沒事不慌,只要他們騎車過橋我們就能卡死他們位置,后面的僵尸會壓得他們被迫送快遞。我們開局跳的湖心飛機島,其他隊伍都被我們淘汰掉了,現在我們就是飛機場霸主,誰來誰死。”
……
玩家公頻語音的范圍也沒有那么大,秦樽并未察覺橋對面的情況,沒有腦補出奧特曼的單車JPG。
稍微玩過一點游戲吃過幾次虧的,都知道遇到這種地方要默認對面橋頭有人來打,這么明顯的戰術要地是不可能沒隊伍守的,只要是稍微會玩一點的卡好位置,直線開車必定被正面一槍崩下車,收頭收到手軟。
直接沖橋是不存在的,剛剛發育了一波,就算是死也得先守一波尸潮多茍幾下排名。
2分鐘的縮圈時限轉眼就到了,日食般的黑暗天幕開始繼續收縮,陰風陣陣鬼哭狼嚎的黑圈領域逐漸逼近,逼得不少隊伍紛紛做出決策:到底是要守下一波尸潮再拉位置,還是盯著尸潮和火力油門踩到底強沖鬼門關。
時機已到,秦樽爬上樓頂啟動了空投信號塔,一發火紅的信號彈立即升空。
然后兩人立即拉身位,騎著自行車往湖畔的草叢與樹林跑去。
這里是利用了一個小技巧:空投補給武器物資是不會丟在黑圈內的,在刷出新的圈子以后,只要那邊有人貪心想去舔空投,橋頭和岸邊的火力壓制就會減弱。
有空投吸引其他人的注意力,這樣也不怕當水鬼的時候,上岸就被掃成篩子。
空投掉到臉上都不撿?不存在的,絕大多數吃雞玩家都頂不住那個箱子的誘惑……
秦樽捏了一下自行車剎車手柄,仔細的盯著湖心島附近的動靜:“竹子竹子,一會兒我貼著橋邊開,要是被打了不管多少血直接跳橋跑路,黑圈會推到橋頭對面,這是我們進圈的好機會!”
話音未落,4輛越野車一齊沖出樹林沖向大橋,叮叮叮的子彈掃射聲隨之傳來,戰斗一觸即發!