殺戮尖塔看起來是一款很復雜的卡牌策略游戲,但實際上這款游戲一旦入門就十分簡單,而且玩起來有點停不下來,十分的殺時間和上頭。
鵝妹子嚶:“我開戰士了,你進來吧!我對牌組構筑什么的一竅不通,大佬教教我丫!”
秦樽寵溺一笑,故意摸著鼻子呢喃道:“哈哈,其實也沒什么,所謂卡牌策略類游戲都是數值游戲而已。既然你聰明到能夠找到我這么個專業主播,我給你講一下你肯定就能懂。”
“首先看看你的牌組,戰士初始的牌組是5張打擊,4張防御和1張痛擊對吧?”
鵝妹子嚶立即翻了翻自己的牌組,將卡牌屬性報給秦樽。
【打擊】:消耗1點能量,造成6點傷害。
【防御】:消耗1點能量,獲得5點格擋值,格擋值會阻擋當前敵方回合的傷害,并在下回合開始時自動清除。
【痛擊】:消耗2點能量,造成8點傷害,并施加2層25%效果的易傷,易傷每層減少1回合。
秦樽說道:“好,看來虛擬版的還是一樣的基礎數據。”
“簡單直說吧,卡牌策略游戲,算的就是牌組強度與數據玩法。每個角色初始擁有3/3的能量上限,每回合戰斗開始都會恢復到滿值,每回合都會抽取5張牌,那么你每回合最多造成6*3=18點傷害,獲得5*3=15點格擋值,對吧?”
“嗯嗯。”鵝妹子嚶乖巧的點點頭,雖然選的是惡魔戰士,但她現在是一名帶著金色面具的白發女戰士,看起來有一種特殊的英氣,同時又讓人覺得很萌。
觀戰模式的秦樽像一盞神燈精靈一樣漂浮在一旁:“除此之外,先打痛擊后補打擊的回合是8+9=17點傷害,下回合如果全力攻擊則是9*3=27點傷害。算好傷害和斬殺線,根據你手中的牌來決定你當前回合的戰術。”
“因為牌庫是每次抽空一次才會重新洗牌,你10張牌,一回合5抽,也就是2回合輪回一次。”
鵝妹子嚶:“我就是這里不是很懂,像鬼抽啊什么的我完全不明白,根本想不通耶!”
秦樽耐心的講解著:“鬼抽就是發牌員的制裁,在你需要攻擊的回合,直接給你塞5張防御卡導致這回合完全浪費。要想避免出現這種情況,就得刪掉沒效果差的卡,留下效果強的卡,提升平均每張卡牌的質量,千萬別像猴子找芝麻一樣看到什么拿什么,控制小卡組才更加容易通關。”
“不然卡組大,老是遇到神卡沉底又沒道具設置成固有開局首發,就很容易在半路鬼抽崩盤。”
“你現在手里有5打擊1痛擊,假設你開局刪掉了4張防御,那你就是每回合都能全力輸出。要是你刪掉2~3張打擊,加快了牌組過牌洗牌的輪回,你抽到的防御牌就會更多,更容易格擋怪物的攻擊來減少耗血。”
“在這座高塔之中,只要看好自己的血量和牌組就行了,同時要記得背板怪物的出招規律與特殊機制。先打怪吧,你一邊打怪我一邊教你各種戰士的流派,你稍微玩玩就明白了。”
“好。”鵝妹子嚶找擱淺的大鯨魚涅奧拿到了開局100金幣的獎勵,不好也不壞,然后對局就開始了。
秦樽在一旁說道:“首先觀察地圖,新人牌組不好的時候,攢錢200塊左右走商店。想拼臉可以多走問號和篝火,沒有超模牌之前盡量不要打精英怪,不然血量方面會虧特別多。