接下來,即將舉行神創公司創始人與唐納德的歡迎儀式。
傅婉不知道自己能否當面說服神創公司創始人給予專利授權。
畢竟這對于傅婉至關重要。
傅婉也從未有過的緊張。
宴會開始了!
神創公司的ceo克勞德當先登場,站在臺前對來賓表示誠摯的歡迎,隨即掌聲四起。
接著,克勞德宣布宴會開始,并透露神創公司創始人正與唐納德財團在會議廳進行洽談,只等會談結束后便會出來與眾位來賓一同參加派對。
得知神創公司創始人稍后才會出現,傅婉無奈地坐到了沙發上。
她在腦海中幻想著待會該怎樣展現自己的魅力,把可能的價碼拉低一點以獲得授權。
同時,她也不由自主地想象著這位在全球網絡游戲圈掀起巨浪甚至開創歷史的創始人究竟長得怎么樣。
聽說年輕有為還挺帥?
傅婉不得不提到他的成名作《西方傳說》。
在歐美這款游戲太過火爆,傅婉一直都想體驗一下它的成功秘密。雖然《西方傳說》在全球范圍內銷售卻唯獨漏掉了國內,讓傅婉未能第一時間試玩。
但在柏林的這幾天,她終于玩上了這款游戲。
也算是徹底感受到它的魅力所在。
如今,只要是關于神創公司以及《西方傳說》的一舉一動,都能登上德國或歐洲大報的版面。
當他們聽說神創公司創始人來到柏林的消息時,無數玩家都慕名趕來,希望瞧瞧這個創始人究竟長什么樣。
此刻,莊園外就有無數《西方傳說》的狂熱粉絲拉橫幅吶喊,希望神創公司創始人能聽見他們的呼聲,然后對這款游戲進行優化以讓游戲更加完美。
可以說,這款游戲已經征服了歐美,甚至有可能征服世界!
但傅婉表示理解。
《西方傳說》那美麗到不真實的場景、腦洞大開奇妙玄幻的神獸、細致入微的角色細節、華麗的招式以及各種讓人心動欲罷不能的可玩性,都讓它成為了無論男女皆宜的游戲。
即便是傅婉這種企鳥集團游戲運營部門的老總,也承認第一次打開《西方傳說》時帶給自己的震撼。
她認為《西方傳說》做得比《東方傳說》更好,最主要是在后期以及細節的處理上。
傅婉并不知道這是因為在后期江羽被趕出梧桐游戲,所以在后期制作上并不能對《東方傳說》全程監制。
而徐龍根本不具備這種實力,這必然導致《東方傳說》的質量下降。
同時,傅婉也發現《西方傳說》與《東方傳說》這兩款游戲上有非常多的共同之處。
很多場景細節描述均是如出一轍。
難怪當初神創公司把《東方傳說》告上法庭的時候,梧桐游戲沒有任何懸念地敗訴了。
而且傅婉敏銳地發現兩款游戲其實完全可以合成一款游戲。仿佛天生的雙胞胎兄弟。
諸如《東方傳說》超大地圖的盡頭“天涯海角”一條死路。
但在《西方傳說》中也有一條同樣的死路。
如果兩款游戲合并的話,那條路便成為兩大文明鏈接的通道,便是兩大文明最頂級的碰撞,是真正的游戲里的世界大戰!
但目前傅婉并不清楚這其中原因究竟是有意為之還是純粹只是巧合?
如果有意為之那其中一定有不為人知的秘密。
此刻她也被《西方傳說》這款游戲征服了,同時也在想究竟是怎樣的人才能做出一款如此讓人驚艷的游戲?