陸明退出系統界面,茶都懶得續了,干脆站起身,在辦公室里溜達。
他腦子里飛快梳理起當前的市場情況。
《氪命修仙》在pc端雖然不火,但話題不斷、負面熱度還在繼續發酵。
這一點完全達到了陸明的心理預期!他也算是有代表作的人了!
但一個重大的問題也擺在眼前,
電腦端的受眾始終有限,對設備的要求具有天然的局限性!
想到這里,陸明瞇了瞇眼,低聲道,
“該拓展第二戰場了。”
思索片刻,他猛地一拍巴掌。
“手游!”
“必須搞手游!”
陸明果斷想起了騰趣的操作,
騰趣這些年最擅長的不就是把運營的好的游戲移植到手游?
或者把成績不錯手游移植到端游這兩種操作嗎?
一招鮮吃遍天!何況騰趣這是兩招!
陸明眼睛越來越亮,連連點頭。
沒準玩家對手游版的《氪命修仙》依舊抱有期望呢?
那還能趁機收集一波負債值,就算玩家不喜歡,那他錢也是合理的花出去了
再說,利器放在哪里都是利器!
手游版的《氪命修仙》在移動端肯定也能嘎嘎亂殺!
給他助漲負債值!反正鯨躍現在還有預算!
說干就干!
五分鐘后。
技術部負責人趙琪亮推門進來,
“陸總,你找我?”
看到趙琪亮,陸明也沒繞彎,開門見山道:
“我打算把《氪命修仙》做成手游版本,盡快上線移動端。”
趙琪亮一愣,這么快就上線手游?
電腦端這塊的罵還沒處理干凈呢?
公司的步子一定要邁的這么快嗎?
“……手游?”
“對,原班底不動,ui和交互盡量優化一下,玩法邏輯保持一致,數據玩法也都不變,重要的是,移植速度要快!”
“我想最遲兩個月內上架,你可以做到嗎?”
“陸總,如果用現成引擎、壓縮美術資源、不做大幅改動,只做系統優化移植……兩個月內搞出來,勉強夠!”
趙琪亮畢竟是專業的,略微思考,就迅速判斷出了時間上的可行性!
“那行!”陸明果斷拍板,
“這次手游上線前你一定要提前告訴我,到時候我好做好宣發的打榜工作!”
趙琪亮嘴角抽了抽,心中隱隱冒出不祥的預感:,
“……陸總,我們手游這邊,要不要適當調整一下充值功能?畢竟,手游用戶接受度不如端游,要是充值入口太多、太明顯,很容易勸退玩家。”
陸明眉毛一挑,
“不行!”
“琪亮啊,你也知道,手游充值更方便,那就要更醒目、更直接!你給我整大點!要的就是一進游戲,就能聞到錢的味兒!”
“ui界面打開,充值入口必須在c位!不止要大,還要閃!最好加點動效!用戶點進去之后,商品頁必須貼臉彈出,關閉按鈕要小,要隱蔽!”
“你是行業老人,這些行業共識,你應該不需要我再強調了呀!”
趙琪亮無語,
老板啊,這些行業的陋習你是一個也不放過啊!
你就不能學點好的?
趙琪亮還在盡量說服自己接受,對面,陸明則繼續輸出,
“你還得引導用戶首充、月卡、季卡、禮包,限時搶購也得安排!還有那種點一次能連續彈三頁窗口的設計,有沒有?能不能移植過來?”
“陸總,這是不是這不太……符合用戶體驗……”
陸明站起身,背手在會議室來回走了幾步,沉聲道:
“用戶體驗再好,不掏錢,那就不是用戶,是游客!我們做的是游戲,不是慈善平臺!”