陳洛:“……”
他開始冒冷汗了,怎么感覺好有壓力的樣子!
但選項不停彈出。
【楚聽雪提議去吃夜宵。】
【選項:】
【a:開心答應。】
【b:推辭,說自己吃過了。】
【c:客氣地婉拒,說有事。】
陳洛本能地想點b。
但想了想,
狠了狠心,又點了【a】。
【你們坐在路邊小攤,吃著熱氣騰騰的牛雜湯。】
【楚聽雪夾了一塊魚丸到你碗里,笑著說:“之前你不是最愛這個嗎?”】
【選項:】
【a:順勢感謝,繼續聊天。】
【b:尷尬地回避話題。】
【c:打趣:“學姐還記得這么清?”】
陳洛手抖了一下,選了【b】。
【你笑了笑:“現在不太喜歡吃了。”】
【學姐眼里的光微微暗了暗。】
【她把筷子收了回去,低頭吃自己的東西。】
陳洛:“……”
完了,自己只是稍稍代入了一下,這好感度應該又掉了不少吧。
吃完夜宵。
【你們在街頭分開。】
【學姐揮揮手,笑著說:“早點回去,路上小心。”】
【你點點頭,木訥地站在原地,看著她背影遠去。】
【風吹起學姐的馬尾,她沒有回頭。】
【——這一次,她沒有回頭。】
屏幕上彈出最終提示:
【第一天結束。】
【當前好感度:64分。】
【風險警告:】
【玩家共情度過低,當前關系岌岌可危。】
【請注意:一旦跌破60分,角色將逐漸疏遠,開啟不可逆劇情。】
【提示:無法回檔。】
陳洛捏著手機,半天沒動。
臥槽!
扣了這么多分?
這游戲……也太難了吧?
或者是說,是自己這個人太難相處了?
他幾乎是本能地打開復盤總結。
屏幕上冷冷刷出一行行小字:
【-5分:初見時反應冷淡,未給予足夠回應。】
【-7分:路上同行未主動關心,未遞傘、遞紙巾。】
【-10分:拒絕了她遞來的小吃,情緒受挫。】
【-4分:分別時無主動挽留,無情感表達。】
【……】
陳洛:“……”
原地窒息。
現實和游戲,怎么能一模一樣啊……
以前那些錯過的人,
是不是也曾像游戲里的學姐一樣,
靠近過無數次?
但自己什么都沒做,
就眼睜睜地,看著她們一個個轉身離開了。
黑暗中。
陳洛抱著手機,安靜了很久很久,手心一陣陣發熱。
不是故意的,真的不是故意的。
可是,現實里的自己,確實也經常這樣。
不想開口。
不想追問。
害怕打擾。
害怕越界。
結果,就這樣——慢慢把人弄丟了。
陳洛想重新試一次,但這游戲沒有回檔的功能,
要不是就算了?再玩,就不能退款了!
【叮咚。】
屏幕彈出新的系統提示:
【即將進入第四天。】
【是否制定挽回計劃?】
選項彈出:
【a:是。】
【b:否。】
陳洛眼眶微微發熱,深吸了一口氣,感覺來了精神,他換了個姿勢,點擊繼續。
沒有猶豫,毫不猶豫地點了【a】。
【確認成功。】
【第四天·挽回篇開啟。】
……</p>