緊接著,系統彈出提示:
【新手試煉:同屬人族的神農宴請四方,你也在其中,是否參加“神農茶會”,打入修仙圈子?】
王然挑了下眉:“這就開始社交了?”
好,不磨嘰。
屏幕切入主界面。
畫面左上是“情緒監測儀”——顯示你當前所在場合中各個npc的情緒狀態,紅黃綠三色。
右上是“人情賬本”——你和誰打過交道、欠了誰、誰欠你,全都明明白白。
底部則是三大按鍵:
【禮物】
【發言】
【互動】
王然調整了下坐姿,手握鼠標,盯著屏幕。
游戲畫面已經緩緩展開。
點進“神農茶會”。
界面一轉,場景瞬間變為一片古色古香的山間茶園。
山風微拂,仙鶴悠游,幾位身著仙袍的修士正圍坐石桌前品茗論道,
談笑風生間帶著不明深意。
而主角,王然——
麻衣、草鞋、手里提著一小罐野果干,站在場邊,像是混進董事局的快遞小哥。
同席的,正是鎮元子、后土、九鳳、以及一位不知名的龍族青年,個個神情自持、氣場全開。
系統彈出提示:
【請選擇發言方式:】
【1、奉茶一杯,向鎮元子請益】
【2、主動寒暄,恭維后土】
【3、沉默不語,專心喝茶】
【4、轉頭向九鳳求問道術】
王然一眼就排除了3。
他明白這種場合里沉默的下場基本等同“邊緣人”,
想要留下印象,必須先動一步。
他選了1。
屏幕一轉,角色起身,舉杯敬向鎮元子:
【“晚輩久仰‘地仙之祖’之名,今日得見真人,三生有幸。”】
【“不知真人所言‘地脈所聚,靈根自生’,是否真有此理?晚輩愿獻靈茶一盞,聆聽教誨。”】
鎮元子正低頭端盞,聽到這話,神色微凝,似是有些意外地看了他一眼。
非常意外一個無門無派的小修士,竟能準確說出自家術理。
下一秒,左上角“情緒監測儀”綠光連閃兩下!
王然眼前一亮。
“好,能加好感,就有戲。”
“看來,還是得講術語、套專業話術才行!”
系統提示緊隨其后:
【你引起了鎮元子的興趣,對方主動記住了你的姓名】
【當前:鎮元子對你評價為“禮數周全,略通地理”】
【你已獲得特殊交互權:請益一次(限今日)】
王然頓時激動,點開“請益”選項,果斷選擇:
【向鎮元子請教“洪荒地勢與靈脈分布”】
鎮元子淡淡點頭,竟真開始講了!
王然也清楚,現場這么多人,鎮元子為何愿意搭理你?
不是因為他多有背景,而是你說話有門道,說得專業、說得入耳!
反正,就挑對方感興趣的問唄。
把人逗開心了就行!
而隨著王然邊聽邊點頭、再遞上一份早就準備好的“野山靈菇”作為伴手禮時,
人家鎮元子雖然什么都不差,
但你也得送啊!
而且,這野山靈菇就是自己現階段能拿出來最好的東西了!
送禮,送的就是個人情,
系統再次刷新:
“真人尊居地仙之尊,然晚輩偶得山野靈果,雖微末,卻愿獻于座前,以表心意。”
【鎮元子感嘆:質樸少年,知禮重義】
這誰能想到,一個開局蹲角落啃果干的無門散修,
居然靠主動請益和投其所好,把鎮元子的好感刷成了在場最高!
很快,這時候,這款游戲高自由度的對話機制也體現出來了,
玩家不僅可以自由選擇對話框,還可以自己添加符合的文本進行輸出!
這正是這款游戲的特色!