廣告剛一結束,王然仰靠在椅背上,長出了一口氣。
神農茶會,五杯靈茶,一句道術,三輪敬酒,外加兩次賠不是。
出來混的,要有背景,要有勢力,
要不是他會點人情世故,怕是早就被踢出去了。
但也正因如此,他反倒更興奮了。
這游戲不是數值博弈,是場真正的社交模擬。
每一次互動背后都藏著人情賬,每一句話都可能埋著坑。
“久違了,這種精神高度緊繃的感覺。”
剛才這一波,看似只是一個茶會的交際,卻搞得他手心冒汗、神經緊繃。
沒有無腦好感刷,也沒有選項送命題,所有人都像真實的npc,有脾氣、有立場、有過去的恩怨。
難得啊,能讓他在游戲里緊張成這樣的,已經很多年沒碰到了。
短暫的“神農茶會”結束后,
系統忽然跳出一個新選項:
【你被鎮元子看中,邀請入駐“五藏山地界”,成為地盤執掌人之一。是否接受?】
王然挑了挑眉。
“地盤?還能經營地盤?”
王然很快就反應了過來!
這不是送地皮那么簡單。
這是“站隊”的邀請。
鎮元子,一個在茶會上不用高聲說話就能定調的人物,愿意將自家地界分一塊給你,這已經不是有點欣賞能解釋的了。
他毫不猶豫地點下【接受】。
他點了“是”。
“這感覺……不就是我夢寐以求的沙盒修仙模擬嗎?”
畫面一轉,來到了“五藏山”外緣。
不是什么仙山福地,更像是荒嶺邊陲,一塊荒涼卻尚未被開墾的小山頭,邊緣還有些散修、妖靈盤踞。
系統提示:
【你獲得五藏山外圍一塊地界,可開設道場、招納弟子、經營資源】
【你是散修中少有的地界執掌者,可以選擇擴張或深耕】
【現可選擇以下發展方向:】
【1.設立“草廬道場”,招募門人傳道】
【2.開墾藥田、聚靈陣地,積攢資源】
【3.建造“迎賓亭”,邀請附近修士前來論道】
【你需要建立門派,才能在此駐留更久】
“門派?我一個人還能搞幫派建設?”
“有點意思……”
王然挑了挑眉,點下【門派】模塊。
界面彈出:“當前你尚未立派。是否以五藏山為基礎,創建門派?”
王然果斷填下門派名——【望塵宗】。
下一秒,系統彈出了一大堆管理選項:
【門派管理】
【弟子招募】
【內務調度】
【地脈修復】
【宗門聲望】
【訪客招待】
【人情禮單】
王然眼睛都花了。
“這是模擬經營吧兄弟……”
而且,看數據界面,居然還有“宗門菜譜”“煉丹方子”“鄰里交際度”這些設定。
【你當前門派為一人宗(僅宗主),可在‘野修酒肆’內通過交流、宴請、施恩等方式,吸引游修入宗】
【注意:不同修士性格不同,加入門派后也會帶來因果波動】
王然掃了一圈,目光在“弟子招募”上停了一下,但沒有急著點開。
那先不急著收人。
他可不想一上來招來一群天天內斗的紙片人,還是得先打牢基礎,把地盤搞得像模像樣,再來談什么宗門興旺。
他轉而點開【地脈修復】。
畫面切換,化作俯瞰山巒視角。
五藏山外圍這一片,靈氣流轉稀薄,地脈線斷裂處猶如枯萎的藤蔓,躺在土地表層。
果然,系統很懂他:
【五藏山外圍地脈斷裂,可用“靈息種子”培補,或尋找靈石手動修復】
【修復度越高,靈氣濃度越強,資源產出也越豐富】
【若地脈貫通,有概率引來異象生成】
“異象?”