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          第192章 他還得謝謝咱呢!(2 / 2)

          “那不相當于削弱了玩家勝利的體驗了嗎?”

          “直接暴露在那么多玩家的面前,那不就相當于明牌斗地主了嗎?”

          陸明咧嘴一笑,他心里就是這么想的,

          《誤道洪荒》不能只破防弱者,對于勝者也要有相應的對策!

          自己現在負債值破十萬!

          可就靠著這游戲持續發力了!

          看著周一舟,陸明迅速開編,

          “老周啊,你還是太不了解玩家了!”

          “對我一個證道成功的玩家來說,如果在下一局能有一個顯擺現眼的標記!”

          “我敢肯定,他絕對就像那種釣到了大魚的釣魚佬,他恨不得一直在外暴露呢!”

          “這多榮幸啊!他還得謝謝咋呢!”

          “明牌咋了,明牌贏了后更爽啊!”

          “真大佬,就得能把自己放在燈光下打。”

          “你越亮,就越顯得其他人黯淡。”

          陸明一邊說,一邊抬手比劃,語氣又輕又快,把自己都給說嗨了。

          “這就是我們做游戲的思路,不僅讓每個人有贏的機會,而是讓贏的人爽得理直氣壯,讓輸的人心服口服。”

          “誰不想翻盤?誰不想變強?”

          陸明說著,轉頭看向老周,突然語調一緩:

          “而你以后做策劃的時候,也得這么想。”

          “你看啊,咱們做一個功能,不要只從是否合理去出發。”

          “合理?大多數游戲都合理,但也就那樣。”

          “咱們做的是是否具備爽點。”

          “你要讓一個人爽,不是直接給他發福利。”

          “你是要先讓他受折磨,再讓他翻盤。”

          “就像打麻將,你讓他胡個小番,他只能開心一秒,收點小錢,你先讓他連輸十把,最后再給他來個七小對清一色大四喜,一把翻盤……他直接笑瘋了。”

          “而這一把對局,他可能八十多了,躺在門口的搖椅上還能記得!”

          周一舟目瞪口呆,實在沒想到,陸總還是個玩牌的高手!

          不過,聽陸總說完,周一舟腦子嗡地一下。

          他明白了。

          他真明白了。

          很多時候,他只看數據,看反饋,看輿情,看的是現象。

          而陸總,他看的是情緒底層,是玩家之所以在意的那個情緒爆發點。

          “陸總……”老周喉結動了動,

          “我……我以后在項目里,也試著這樣想。”

          “你現在就得這樣想。”

          陸明點點頭,把話題收得干脆干脆的,像下棋落子一樣篤定。

          緊接著,他從電腦上看了看自己之前的記錄,

          “你看啊,我們現在有多少張地圖了?”

          “七張。”老周下意識回道。

          “對,七張地圖,七種地貌設定,近千種的殘道設定。”

          “我們的玩法這么多,組合這么多……”

          “你每張地圖是不是都得考慮數值平衡?”

          “不同殘道在不同地形的可用性,觸發條件,融合權重、出生率、玩家路線壓迫感、地勢可視野、可逃脫路徑……”

          “我們這游戲明明還有這么多玩法,怎么能一開始就直接想著降低難度呢!”

          陸明說到這,順手把桌邊一杯沒開的椰子水推給老周,

          “來,你喝點先補補電解質。”

          老周接了,直接開喝。

          “所以你看,老周啊……”

          “我們不能永遠靠主策、主美、主設計各管一攤,然后上架前整合,這就太割裂了。”

          “以后每一張地圖,都要當成一個微系統。”

          “每個圖都有很多的玩法,而且,為了讓玩家按照攻略固定刷圖,我們殘道的種類和刷新地點,盡量都要做到隨機!”

          “不確定性,就是我們這個游戲最重要的點!”

          “就像下象棋,你不能讓每盤都想著炮二平五當頭炮,你得逼著他們從兵七進一或者馬二進三這種冷門招數打起。”

          ……</p>

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