陸明的眼神空了一會兒,忽然深吸了一口氣。
不掙扎了。
真的,徹底折騰了。
時間太短,干啥都來不及!
既然這波差評收不到,那就先不管吧。
自己當初反正也不是梭哈,自己還是有資本的,反正租金也便宜!
而且,起起伏伏這么久了,這也不過是些許風霜罷了。
他不可能一直為后續的事情擔心!
眼下這么一波這么大的流量,絕對不能白白浪費!
于是,陸明開始轉向另一個方向思考。
現在的盲盒,就相當于是個糖罐子。
奶茶太甜、周邊太稀有,
那好,既然意見太少,那就讓他們想抽、抽不到、拼不到……
“追而不得”、“集而未滿”、“看得見夠不著”
才是玩家最真實、最長久、最上頭的心理驅動力!
糖罐子,你把蓋子擰緊一點,他們就不吃糖了
不會的!
用戶只會更想打開它!
所以,盲盒,才是真正的沉浸體驗。
不只是單一的抽卡,更是一種情緒經營!
而且,這種玩家對這種東西的意見,陸明是親眼看見的!
那排隊的熱情不比排隊領奶茶的少!
“也許,玩家不是為了擁有,而是為了追逐過程中能參與收集的過程。”
“那我就要把這過程,做成一種可控的、分階段、可傳播的體驗。”
“所以,浮岸體驗館的模式可以繼續擴大!這次如果不是免費奶茶的沖擊,差評絕對是手拿把掐!”
“所以,我后續不僅要從線上收集差評,線下也不能放過!”
“那,就從這7.3%,撕開一道口子。”
“繼續擴大它!”
陸明越想越興奮,
必須趁熱打鐵!
要擴大!
全國,全面鋪開!
現在六個城市是遠遠不夠的。
“線下體驗館,可以再開!”
“以浮岸為統一品牌,盲盒周邊聯動檸糖,再整一套‘城市限定’!”
“每個城市,掉落的碎片不一樣,抽盲盒的獎池也不一樣!”
“要想制造收集焦慮,必須打破本地集齊的心理安全線!”
陸明一邊想,一邊再次打開了林芷的通訊界面。
“陸總?”
“別急,先聽我說。”
陸明一邊說,想著城市分布圖。
“這次體驗館搞得不錯,咱們現在不是只有六家嗎?不夠。”
“我的計劃是在年前,完成三十家的選址工作,明年的目標是全國一百家體驗館!”
“體驗內容、劇情腳本、盲盒獎池、npc配置、道具擺設……全套標準化!”
“除了鯨躍的統一活動外,平時然后你可以根據不同城市的特色,設定不同的劇情,和盲盒。”
“這些思路我之前已經和你溝通過了,所以,接下來,你的任務會很重!”
林芷:“……明白了。”
通話掛斷,陸明深吸一口氣,隨即又打開另了老周的通訊界面。
“老周,差評培訓班的事,我有些想法。”
“目前體驗館的活動辦的很不錯,也吸引了很多人的參觀!”
“所以,我的想法是你干脆就把差評培訓班,做成體驗館的附加模塊。”
“玩家體驗完之后,不管感覺如何,都可以來聽課。”
“講課的內容還是你來定,雖然玩家不一定會做游戲,但是我們也可以將差評培訓班的學員帶出去上課嘛!”
“接觸一下一線的內容,如果外界有人感興趣,也可以直接參加!”
“而且,差評培訓班的產出也要提上來了!”
“我覺得,你還可以設置幾個環節,或者隨堂小考。”
“有表現出色的,就能獲得一個盲盒。”
“你要讓他們,在表達情緒的同時,獲得反饋。”