受到智力的限制,巨蜥聽不懂什么復雜的命令,只能通過簡單的骨哨聲音來展開行動。
因此骨哨對于他們蜥蜴人來說有多重要,根本毋庸置疑。
照理說,握有骨哨的蜥蜴人就算是死,也應該在死之前把骨哨給破壞掉,以免骨哨落到敵人手里。
蜥蜴人統領是怎么也沒想到,之前那支狩獵隊的隊長,竟然還犯下了這種大錯。
一想到這里,蜥蜴人統領真的是恨不得將那個蠢貨吊起來,讓其再死一遍!
憑借著骨哨的牽制和戰馬的速度優勢,李策沉住一口氣,與對面展開了周旋。
但在蜥蜴人這邊,將兵力優勢發揮出來之后,李策他們也不得不開始退避。
畢竟三支騎兵隊里,要論身體素質,他們肯定比不過以卓戈為首的半人馬一族,而要論起壓制手段,他們也比不過以希爾克為首的精靈騎兵。
在這個過程中,他們摸清楚了速龍騎兵的弱點,知道速龍騎兵速度和耐力比不過他們的戰馬。
但相對的,速龍騎兵又何嘗沒有摸清楚他們的弱點?
他們最大的弱點就是戰馬在靈活性上,遠遠比不過速龍!
戰馬在需要變向的時候,速度必然受到影響,連續變向更是如此。
抓住這個弱點,憑借著數量優勢,速龍騎兵們直接對他們展開圍殺堵截。
在這個前提下,李策無論是選擇與攔路的速龍騎兵展開正面交鋒,還是做出回避,他們騎兵隊的速度都會因此受到影響,從而給其他速龍騎兵們創造出追殺上來的機會。
無形之中,李策已然被拖入到了對面的節奏之中。
此時此刻,對于速龍騎兵們的目的,李策不可能不知道,但有些手段,不是你知道就能回避的。
“該死!”
伴隨著一句低聲咒罵,李策一邊帶著騎兵隊與對面速龍騎兵展開周旋,一邊迅速發動真言。
【骷髏兵操控!】
之前為了掩護卓戈他們殺出重圍,好不容易收集來的蜥蜴人骷髏兵都丟出去了,也沒機會進行回收,這會兒他們身上是一具骷髏兵都沒有。
現在也只能看看運氣,能不能招來一些‘野生骷髏’過來為他所用了。
而與此同時,翼龍騎手在帶著己方的速龍騎兵們成功找到了卓戈他們之后,便不再去管另一邊的情況,轉頭就去搜尋其他兩支敵方騎兵隊的蹤跡,并很快就找到了這邊。
借著空中視野,一整個局勢在他眼中清晰可見。
“那個人類騎兵,竟然在吹骨哨干擾巨蜥的行動?”
盡管不清楚這邊發生了什么,但他已經知道該怎么做了!
在目標只有一個人類騎兵,并且對方都還么有發現自己的情況下,那翼龍騎手也沒打算繼續躲著。
控制著座下的翼龍,一記撲殺,就朝著下方正在吹響骨哨的那名人類士兵席卷過去!
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