亡靈系很少有直接攻擊的法術,本身除了轉化不死族組建部隊作戰之外,絕大部分攻擊手段,都跟怨靈厲鬼有關。
同時換個角度想想,這怨靈厲鬼,又何嘗不算是另一種形式的部隊呢?
只不過這部隊平時直接被你存在裝備里貼身攜帶,這么一想,感覺還更好了。
當然,就目前來看,戰斗力還是沒辦法跟正兒八經的不死族部隊比的。
之前周緒讓人制作出來的‘怨靈骨杖’有個效果,就是可以將收進去的亡魂轉化成‘怨靈’。
而這縛魂索的效果還要更進一步,他可以將‘怨靈’轉化成更進一步的‘厲鬼’。
這怨靈厲鬼的轉化,有兩個方法,一是靠裝備效果自然轉化。
基本上收進縛魂索里之后,就不用管了,裝備本身就會用亡靈能量溫養這些亡魂,使其完成轉化。
不過由于縛魂索在那一戰之后,基本力量盡失,緩了好幾年,才慢慢自然恢復的緣故,所以轉化效率并不高。
在這個前提下,另一個辦法,無疑就是手動注入亡靈能量,加速轉化了。
期間,亡魂的素質也會對轉化效率和轉化后的威力構成影響。
簡單來講,普通亡魂肯定比不過一個百煉境武者的亡魂。
不過相對的,如果有一個百煉境的武者亡魂,那轉化成不死族不是更好?除非對方沒有身體了,只能煉成怨靈厲鬼,那就是另一碼事了。
此時此刻,一個個怨靈正渾渾噩噩的在眼前的寢宮里飄蕩著。
顯然,怨靈們并沒有清晰的自我意識,它們一遍飄蕩,一邊不停地的發出凄厲的哀嚎。
這聲音聽得守在門外的親兵都頭皮發麻。
這可不僅僅只是簡單作用于聽覺的噪音攻擊,同時還帶有精神攻擊的成分。
實力不夠的法師,在這些怨靈尖嘯攻擊的干擾下,恐怕都沒辦法順利的完成吟唱施法,就算是超凡法師,也無法做到完全不受影響。
在這個基礎上,怨靈們本身也是亡靈能量的集合體。
它們在不會被普通實體攻擊打到的同時,只要穿過敵方士兵的身體,亦或者環繞在敵方士兵周圍,身上的死氣就會對敵方士兵展開持續性的侵蝕,屬于是雙重攻擊效果。
它們本質上也算是不死族單位,所以‘凋零光環’在它們身上也會奏效。
雖說效果都算不上強力,但考慮到在有意積攢的情況下,完全能夠‘量大管飽’,平常將其視為大規模的輔助型部隊進行使用,還是有不錯的戰術價值的。
在一些極端局面下,還能發動‘靈魂沖擊’或者‘靈魂爆破’的手段增加殺傷力。
唯一的問題,就是不太符合他們大周的國情……
在親身確認過了怨靈的實際效果,并對其心里有數了之后,周緒又釋放出了他縛魂索里唯二的厲鬼。
厲鬼和怨靈的氣場明顯不同。
之前的怨靈出來之后,只是在空間內四處飄蕩,在周緒下令之前,它們都顯得有些漫無目的的話,那么厲鬼幾乎是以一種沖刺的姿態,從里面沖出來的!
周身彌漫著滾滾黑氣,那兩只厲鬼就像是兩頭饑腸轆轆、隨時準備擇人而噬的野獸,充滿了攻擊性!
但它們顯然沒辦法攻擊作為主人的周緒,于是隔著寢宮的大門,捕捉到了門外親兵的存在,兩只厲鬼直接朝著那邊撲殺過去!