所以之前都是持槍步兵配合行動,而現在持槍步兵升級成了重機槍,那自然是更好了!
之前大周的部隊,還真就沒跟進入狀態的地精部隊打過。
當初第一波是以襲擊取勝,第二波更是直接一波伏擊結束戰斗。
眼下三度交鋒,地精部隊成功穩住陣腳、開始施展戰術還真就是頭一回,這戰術一施展起來,地精部隊整體狀態明顯就呈現出了那么幾分漸入佳境的意思。
這讓原本就遭到壓制的不死族部隊,處境變得更加艱難。
同時也讓他們明確的意識到,地精王國能夠發展至今,并且成為軍事強國還是有原因的,絕對不是單純的運氣好而已。
眼下大部隊還沒抵達,隱藏在黃沙底下的格格巫雖然無法直接獲取到戰場上的情況,但光憑精神感知,他也能大概意識到戰況不妙。
單憑不死族骷髏兵的消耗能力,面對眼前的地精部隊,已經有點兜不住了。
這一刻,他不禁迅速想起了在藏入黃沙之前,衛青對他的叮囑。
【必須得想辦法處理掉地精的機甲……】
地精部隊對巨鷹騎士的遏制的確讓衛青感到意外,但懷著一種以防萬一的心態,他也不是沒有一點準備。
此時此刻,確認了情況的格格巫握緊了手中的怨靈骨杖,伴隨著真言的吟唱,一個個扭曲哀嚎的怨靈迅速的從骨杖從飛出。
和周緒的縛魂索不同,格格巫手里的怨靈骨杖級別更低,只能轉化怨靈,不能轉化厲鬼。
在這個前提下,他們大周雖然也有罪犯的靈魂能用,但死掉的罪犯數量終究還是少。
眼下格格巫這怨靈骨杖里的怨靈,基本都是從這兩年與他們發生戰斗之后,死掉的地精士兵身上收集過來。
如今也算是取之于地精,用之于地精了。
飛出的怨靈可以算作是亡靈法師的媒介,亡靈法師可以借助怨靈,對周圍情況展開更進一步的感知探查。
混亂的地精營地之中,怨靈們的存在并不顯眼。
眼下格格巫也不磨蹭,在大致確認了周圍的情況,并且鎖定了目標之后,直接指揮著怨靈,朝著距離最近的那名地精駕駛員沖去。
怨靈的靠近讓‘凋零光環’的效果也隨之觸發,使那名地精駕駛員突然感到一陣背脊發涼。
不過這沙漠里的夜晚本來就冷,再加上戰場吵雜、轟隆聲響震耳欲聾,當時情緒正亢奮著的地精駕駛員還真就沒察覺到什么異樣。
‘凋零光環’終究只是個輔助性質的被動技能,你指望單靠這招解決對方,顯然不太現實,格格巫也清楚這一點,所以根本沒有猶豫的,他立馬發動真言法術!
【靈魂沖擊!】
在真言法術的驅動之下,怨靈直接撲向了正在駕駛撕裂者機甲的駕駛員。
霎時間,那名地精駕駛員突然感到一陣頭痛,恍恍惚惚的,仿佛聽到了陣陣凄厲的哀嚎,不斷的在他耳邊回響!</p>