現在維旺迪已經深陷泥潭,恩澤資本就是他們的大救星,所以收購計劃的具體實施方案,恩澤資本具有主動權。
先期支付3億美金,之后用恩澤資本每個月80%的分紅來抵賬,一直到支付完成為止。
這個方案,足夠解決資金的問題。
具體的實施方案,麥克足以應付,反正最終沒有成毅的指紋,恩澤資本在瑞士銀行賬戶里的錢麥克一分都拿不走。
首筆款打過去,暴雪就是成毅·暴雪了,成毅現在已經沒有心思做別的,他只想盡快讓暴雪給陌陌集團帶來收益。
成毅登錄vpn,給麥克發了一封函,讓麥克將暴雪的資料全部給自己發送過來。
到了下午時分,一份關于暴雪的完整資料就進入了成毅的郵箱。
資料非常詳細,包括暴雪的員工數量,開發的游戲以及發售數量全都一一在列。
1994年,首款游戲《魔獸爭霸:獸人與人類》,銷量24萬份,收入2460150美金。
1995年,《魔獸爭霸ii》,累計銷量273萬,收入37084825美金。
1996年,《暗黑破壞神》,累計銷量397萬套,收入49486179.8美金。
1998年,《星際爭霸》,累計銷量571萬套,成為全球最暢銷pc游戲,收入69285142.9美金。
2000年,《暗黑破壞神2》,累計銷量241萬套,收入34144252美金。
2002年,《魔獸爭霸3》,累計銷量312萬套,33944391.5美金。
總收入將近2.3億美金,扣除員工支出和游戲支出,凈利潤在7000萬美金左右。
嗯……買虧了。
這銷量雖然不是很高,不過如果算上盜版,那數量就高的嚇人了。
特別是星際爭霸,光在華夏和韓國這兩個國家,盜版數量就達到了驚人的兩千多萬份。
在不少人看來,恩澤資本這筆買賣虧爆了。
一家從1994年到2003年凈利潤只有7000萬美金的游戲公司,市值不過只有6億美金,竟然有冤大頭愿意出價8億美金收購。
成毅將這些資料打印出來,一一攤開在桌子上,開始分析這些游戲的可挖掘性。
如果想賺快錢,那就起訴盜版商,特別是韓國的盜版商,星際爭霸在韓國太火爆了,幾乎到了家喻戶曉的地步,一紙起訴狀,弄個幾千萬美金沒什么大問題。
不過這就是小錢了。
排除暴雪研發大半的魔獸世界,眼下的魔獸爭霸和星際爭霸大有文章可做。
陌陌網吧一直使用的魔改版的魔獸爭霸與星際爭霸,因為暴雪一直沒有給陌陌系統做優化,所以陌陌網吧里面玩這兩款游戲的玩家并不多。
主要就是卡頓。
就連孫八鑫的網吧,也是全都使用的windows系統。
現在暴雪是自己的了,首先要解決的就是這幾款游戲在陌陌系統上的優化。
“等解決完盛達,就該輪到老八登場了。”成毅看著眼前的資料,感覺這就是一堆一堆的金礦。
電競這個行業如果做好了,那對于網吧的推進極為有利。
陌陌網吧的發家史,就有電競濃重的一筆。