這款游戲,已然成了一具被抽干了血液的軀殼,靜靜的躺在服務器里,等待著最終關閉的那一刻。
只是,它的玩法和模式,尤其是其強大的社交屬性和炫酷的視覺表現,也引起了很多游戲公司的垂涎。
企鵝集團、網藝等游戲公司,都在內部會議上討論過其成功要素,甚至動過借鑒或者直接收購殘局的念頭。
然而,沒有一個敢真正動手。
“成總明確說過,勁舞團必須死。”在一次游戲行業的私下聚會中,馬華騰抿著酒,對旁邊的人低聲感嘆,語氣里帶著一絲惋惜:“它的模式再好,現在誰接手,就等于直接站在了陌陌集團的對立面,為了一個日薄西山的項目,去觸那個霉頭?不值得。”
“是啊。”另一位游戲公司老板附和道:“也不知道成總為什么這么恨這款游戲,是因為它幫三星對抗過我們?還是因為純粹就是看這游戲不順眼?這位陌陌集團總裁的好惡太難琢磨了,還是避而遠之為妙啊。”
就在這種對《勁舞團》命運的唏噓和對成毅的敬畏交織的氛圍中,另一個更龐大和令人不安的陰影,正以倒計時的方式逼近整個游戲行業。
《魔獸世界》,全球公測進入了最后倒計時階段。
這款由暴雪娛樂精心打造數年、在西方世界已經取得空前成功的史詩級mmorpg,就像一頭即將被放入羊圈的史前巨獸,它的每一個腳步,都讓圈內的羊群們感到心慌。
微軟、ibm等巨頭感到慌張,是因為《魔獸世界》的代理權和運營權牢牢掌握在歐洲財團的恩澤資本手中,而恩澤資本又是陌陌集團的大股東。
這就說明,魔獸世界將成為moc-os系統生態又一個強大的砝碼,甚至可以進一步擠壓到windows系統的生存空間。
因為它強大的吸引力,的確可能加速用戶向陌陌平臺的遷移。
而讓馬華騰、丁磊這些國內游戲大佬們感到心慌意亂的原因則更為直接和功利。
他們擔心《魔獸世界》會像在歐洲地區一樣,在華夏市場直接殺瘋掉。
到時候,它會搶走多少玩家?會對現有的《洪荒戰紀》、《傳奇》、《夢幻西游》、《泡泡堂》等頂級網游造成多大的沖擊?
沒有人能預測。
這種對未知巨獸的恐懼,折磨著每一位大佬的神經。
再加上mmorpg以其極強的沉浸感著稱,《魔獸世界》更是其中的佼佼者。
在歐洲的先遣服,一個玩家一旦深入那個傳說的艾澤拉斯大陸,每天投入數小時乃至十數小時便成了家常便飯。
這勢必會極度擠壓玩家用于其他游戲的時間。
他們的產品線會不會受到毀滅性打擊?
最重要的是,《魔獸世界》的到來,會不會提升國內玩家對網游品質的預期?這行業門檻會不會被拔高?這都是不可知的變數。
“魔獸要來了……”
這句話像一句咒語,回蕩在許多游戲公司高層的辦公室里,帶來的是焦慮、是不安、是徹夜的討論和緊急的戰略調整會議。
所有人都屏息凝神,等待著7月18日的到來,等待著那頭巨獸正式邁入這片已然風起云涌的戰場。
它究竟是重塑游戲格局,還是雷聲大雨點小?