鐵人亞當的誕生只是一個小插曲,洛希自然不可能指望一個剛剛誕生靈魂的小家伙能夠帶著其他的戰爭型鐵人在黑石要塞內大殺四方。
在亞當的身上,他看到了一種潛力,而這種潛力引導的方向,是和主控智腦控制鐵人軍團平行的不同道路。
在他的設計理念當中,由主控智腦統御的鐵人軍團將會按照格式塔形式行動,所有的個體都會無條件的為一個宏大的主體服務與奉獻。
它的思維方式將是完全機械和理性的,為了達成事先設置好的目標,主控智腦會窮盡一切算力,哪怕用窮舉法也要找到實現目標的最佳途徑。
只要有充足的物質與能量,主控智腦完全能夠猶如瘟疫一般在銀河間擴張,介時數以億計的鐵人將掠奪所有的物質,它們將駕馭著行星般大小的巨構機械吞噬星辰,并且不斷地復制自己。
鐵人軍團的戰爭潛力將直接和可以利用的物質掛鉤,那將是更為極端的質量戰爭,質量和力量將會就此化為等號。
那種戰爭形勢已經脫離了如今帝國的想象,再也不需要人類自己付出鮮血和犧牲去獲取勝利,因為機械的風暴將會掃滅所有的敵人。
到時候阿斯塔特或許能夠作為一種特殊環境下的單兵特種部隊存在,但是戰爭的主力將會由各種各樣的鐵人軍團擔任。
至于凡人輔助軍,洛希認為隨著裝備的迭代和升級,人類反而是最為脆弱的一環,很多的武器裝備之所以無法廣泛的使用,就是太過脆弱的人體無法完美的駕馭它們。
除非出現一種無風險、低風險的人體改造手段,大幅度提高凡人的身體素質,否則洛希將會逐漸減少凡人輔助軍這種特殊兵種的占比。
比起一邊歌頌和贊揚人類的無畏和犧牲意志,一邊讓凡人輔助軍去填線和擊殺敵人,他更希望越來越多的人類能夠遠離戰爭,把戰爭交給為戰爭而生的武器們。
而亞當這種擁有靈魂的特殊個體,他們能夠有著和主控智腦完全不同的思維方式和戰爭模式,洛希甚至認為,既然鐵人能夠擁有靈魂,那么這些鐵人是否還能利用靈能?
洛希讓亞當跟隨在自己的身邊,他還需要時間學習和成長,主控智腦已經向他的思維核心里共享了大量的戰爭知識,但是知曉知識和主動的利用知識還是完全不同的兩個概念。
視線轉移回到戰場之上。
在帝國軍隊的最前線,原本結成一道堅固戰線的鐵人們已經主動出擊,和荷魯斯之子的附魔戰士還有惡魔引擎戰在一起。
鋼鐵軍團和熔爐之主的惡魔引擎編織出了一副極其殘酷的戰爭畫面,雙方都是無懼生死的戰爭兵器,而鐵人們在節點鐵人的指揮下,悍然向敵人出擊。
鐵人手中的電弧武器已經撤了下來,主控智腦通過數據分析已經計算得出了這些遠程武器的收益正在不斷的下降。
至于仿造太空死靈的高斯武器,對付惡魔引擎時更是效果堪憂,它們那由血肉和鋼鐵混合而成的軀體哪怕被分解掉部分,流動的火焰便開始修復受到的損傷,
越是原始的武器所能造成的效果越是明顯,反倒是阿斯塔特們手中激射的爆彈槍威力反而超越了鐵人的武器。
一臺切換為了近戰形態的鐵人大踏步的沖向龐大的靈魂研磨者,手中的動力錘正在揮舞中積蓄動能,隨后鐵人背后的動力引擎噴吐藍色火焰,高高躍起將動力錘猛地砸下。
動力錘的分解力場直接砸爛了那頭靈魂研磨者盤旋上升的尖角,巨大的體型踉蹌著搖晃,同時嘶吼著揮舞著手中的巨型動力爪鉤回擊。
極度痛苦的咆哮聲從靈魂研磨者的體內傳出,這種惡魔引擎之所以有著這個名字,不僅僅因為會將敵人的靈魂磨成碎屑,就連內部的亞空間惡魔也不例外。
這些都是欠了瓦什托爾債務,并且在無盡的利滾利中無法償還的倒霉蛋惡魔,熔爐之主的確講究公平,但那也是祂的公平。