“對局開始了!”
“決賽的地圖是【仙魔之丘】,很經典的8人對戰圖!”
“陸澤出生在正北方向中間的營地,這個位置……被兩個宗門包了啊!”
“左側是青山宗,右側是無極劍宗。”
“陸師弟壓力很大啊!”
……
鐘義解說的慷慨激昂。
但是在幻境中的陸澤等人,是聽不到的。
鐘義解說的是實時信息,第一天解說時,天玄門和無極劍宗就因此出現過爭執。
天玄門認為無極劍宗聽到了解說,提前預防了自己的突襲,所以才失敗。
往后再解說時,選手們的參賽區,便會設下一道隔音障。
“六名選手的雜役弟子都開始挖礦了!哦不對,陸師弟的應該叫奴隸!”
在鐘義有意的控制下,六名選手宗門基地的畫面同時出現在眾人眼前。
每個玩家出生時,自帶4個雜役弟子。
魔道的基礎生產單位,叫做【奴隸】。
5位真傳不約而同地畫地為牢,框選住4名雜役弟子,往宗門旁邊的靈礦走去。
唯獨陸澤的畫面里。
4名奴隸前往靈礦的途中,一個接一個地有序分開,各自散到礦中。
“哈哈,陸師弟的奴隸跟生了靈智似的,自己跑開了!”
鐘義調侃一句,沒放在心上。
開局階段,所有人的操作都沒什么區別。
開礦,招募雜役弟子,再開礦。
然而不過短短幾息時間,鐘義敏銳地察覺到不對勁。
“什么情況?陸澤的奴隸,挖礦似乎比其他人更快一些?”
鐘義也是《仙界爭霸》的老手了。
挖礦是雜役弟子自動操作,來回在礦點與宗門之間跑。
所有人的挖礦動作幾乎是同步的。
反觀陸澤。
明顯比其余人快上半拍!
尤其是上下兩個最遠的靈礦點,雜役弟子全程加速,停都不帶停的!
幾乎所有現場觀眾,都是玩過《仙界爭霸》的。
對于這個情況,大為不解。
“什么情況?為何他會比其他人快?”
“雜役弟子交靈石的時候會減速,為何他的不減速!?”
“難道是魔道特殊?”
“不可能!我看瘋狂的敵人,它的奴隸跟雜役弟子沒區別!”
“作弊!作弊!”
“幻境創作者肯定給自己修改數值了!!”
“沒有證據不要亂說啊,陸師弟不是這樣的人”
“你們快看……陸師弟的操作速度好快!!”
……
鐘義將畫面聚焦陸澤。
此時不僅是游戲畫面,連他在指揮室的景象也出現在眾人面前。
陸澤以手指作鼠標,飛快地在畫面中操作著。
前世各種指令選項,變成了令咒與術法。
他所展現的,是前世《星際爭霸》的經典操作——
“分農民”與“加速采礦”。
若是讓農民,也就是雜役弟子或者奴隸,自動采集靈石。
難免會出現采集單位滿了,然后調頭去其它礦點的操作。
陸澤開局便習慣性地將奴隸挨個散開,各自手動控制到指定礦點,避免出現這樣的情況。
當然,這只是最基本的散開。
其中還有一些細節,比如調整雜役弟子的入礦角度,讓其往返的距離最短,從而提高效率。
相比分農,加速采礦的操作要求要高上許多。
雜役弟子,或者說所有單位都有加速與減速的設計。
前進過程處于加速狀態,即將抵達目標點則是緩慢減速狀態。
雜役弟子在回基地提交靈石的時候,快要抵達基地時會有一個減速、回頭的動作。
但是,
這個動作,可以靠操作取消。
原理很簡單:
雜役弟子回基地時,手動控制往基地后方移動。
走到基地門口時,因為距離目標點尚有一段距離,雜役弟子仍舊處于加速狀態。
此時重新下達“遞交靈石”的指令,雜役弟子便會直接停下,遞交靈石。
聽上去簡單,實際操作起來,非常考驗時機把握。
再加上一次兩次的操作并無成效,需要多單位、高頻次的操作,才能達到效果。
所以想完美做到這一步,很難!
而陸澤,輕輕松松便做到了。