這一點很大程度上,是因為畫質的緣故。
但另一方面,只要玩過一個時辰以上的修士,基本每天都會保持在線。
比如鐘義四人組。
這就說明,生存+創造的沙盒游戲玩法,在修仙界依舊很有發揮空間。
尤其是他將創造與修仙結合在一起之后。
玩家到達筑基期之后,這種需求會變得普遍。
打個比方。
種植靈植,養殖靈獸,都離不開聚靈陣。
聚靈陣需要靈石與怪物材料做素材。
玩家既可以通過挖礦和殺怪獲得這些制造聚靈陣的素材,
也可以通過村民交易所、刷怪塔來無限獲取這種素材。
再者。
單個聚靈陣的效果有限,如何將多個聚靈陣的效果堆疊在一起?
這就要靠紅石科技去實現。
這個世界雖然沒有電路,但是陣法之流的基礎搭建,卻與電路有些共通之處。
陸澤將電路與陣法相結合,本土化之后的紅石,可以做到的事情比前世還要夸張一些。
隨著修士們的深入探索,《我的世界》的魅力越來越大。
“這點人數,還是不太夠啊……”
陸澤皺了皺眉,暗自沉吟道。
他向天道殘靈夸下海口,會用一個月的時間,證明幻境在屠戮修士這方面的效率。
首先這個普及率,就讓他覺得不滿意。
必須要提上去。
陸澤思考了一番,如今《我的世界》普及不開的首要原因就是,畫質差。
這一點倒是好解決。
明天更新之后,玩家就可以體驗天道殘靈的高級材質包與光線追蹤,畫面多豪華都不是夢。
到時候肯定可以在畫質上扳回一城。
其次的問題就是,玩法太空曠。
目前《我的世界》的玩法就是,完全沒有。
玩家的目標是自己定的。
有的人夢想就是在里面做建筑師。
有的人就是想升到金丹,毀天滅地。
有的人就是不想當人,研究村民與紅石。
你可以說它是無上限的玩法,也可以說它是無下限的玩法。
在這個玩法極度匱乏的世界,過度的自由反而會讓玩家不知所措。
面對這部分玩家,陸澤決定用一些特殊的模式來吸引。
打定主意后,
陸澤迅速在《我的世界》內發布了一條公告。
【版本更新公告:】
【《我的世界》將于明日卯時進行版本更新。更新內容如下:】
【1.支持整個修仙界聯機,修士們不用擔心外出做任務無法進入幻境】
【2.冒險模式、自定義模式以及模組編輯功能即將上線】
【3.畫面表現將迎來極大提升】
【屆時幻境設計者將開啟直播,屆時將開放世界,展示更新內容,敬請期待!】
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