雖說沒能造成正面傷害,但在挑釁方面絕對滿分,原本平靜的池塘浮現了一道巨大的漆黑怪影。
【你決定趁熱打鐵采取最終手段2——將睡睡菇自然脫落的傘蓋作為誘餌,將其釣上來】
神特么最終手段2,而且用的居然是睡睡菇的傘蓋。
這玩意兒很好吃嗎?
柏木不解之時水底的怪影已然上鉤了,可是女學生的力氣不夠大,根本不能像水蓮那樣力拔山兮氣蓋世,連蓋歐卡都能釣,只能拜托能從布蓋下面伸出鬼爪的謎擬q幫忙。
不得不說謎擬q的力氣是真大,明明女學生才是一開始掌握著魚竿的人,謎擬q卻很快便從助攻者變成了主導者,成功將水下的巨影拉了上來。
屏幕中。
無比巨大的魚群形態弱丁魚劃過天空,受到霸主氣場影響而進一步放大的體型就像座頭鯨一般令人震撼,并噗通一聲掉進水塘里。
女學生和謎擬q顯然看傻了,呆愣在原地一動不動。
隨即無比興奮起來。
【你又發現了一只霸主寶可夢,并且你認為自己已經窺探到了海洋之王的真實身份,決定將其打敗帶回水z做證明】
不愧是你!熱血的炸彈少女!
柏木無比欽佩女學生在這種情況下不僅不怕,還產生了將魚群形態的弱丁魚擊敗的想法。
只是說起來容易做起來難,由于霸主弱丁魚長期潛伏在水下,而女學生并沒有水屬性的寶可夢,所以只能把霸主弱丁魚釣出來再攻擊。
條件比較苛刻。
【你在仔細思量后決定用草z一決勝負,就在海洋之王被釣起來的瞬間】
想法不錯。
但柏木看到后并不抱成功的希望,倒并非覺得女學生沒辦法抓住攻擊時機,而是霸主弱丁魚和霸主蘭螳花一樣,都有著伙伴寶可夢。
霸主蘭螳花是飄浮泡泡,霸主弱丁魚則是擁有治愈能力的保姆曼波,因為霸主弱丁魚的弱點就在于體力消耗到一定程度會解除魚群形態。
如果保姆曼波能保證霸主弱丁魚的血線不掉,那女學生多半沒辦法勘破霸主弱丁魚的真身。
戰斗尚未開始。
柏木對于戰斗中的關鍵已然有所明悟——女學生能否發現潛藏著的保姆曼波。
就現在來看后者顯然沒發覺。
阿卡拉島的考驗正式拉開序幕。
女學生對于如何將霸主弱丁魚引起來已有明悟,便是復刻前一次的操作,炸彈震水面加蘑菇傘蓋誘餌。
這套也確實有效,霸主弱丁魚再度上鉤。
【你看著即將躍出的霸主寶可夢,不禁將注意力一部分放在z手環上】
嘭!
霸主弱丁魚躍出!
龐大的身影如陰云般掠過水塘的上空,幾乎遮住了半個屏幕。
柏木見到草z招式的綠光亮起,正要為女學生惋惜,就見到旁白跳出來一行字。
【你在準備釋放出z招式時突然被謎擬q扯了下腳踝,集中的精神被打亂,導致z招式使用失敗】
霸主弱丁魚再度回到了水塘。
【你對謎擬q影響你的行為很是不解,但很快你就發現了霸主寶可夢的身旁還有一道較小的黑影,你自己看去發現是一只保姆曼波,想起飄浮泡泡的你頓時明白了謎擬q阻止你的原因】
【你決定拜托謎擬q去干擾保姆曼波】
先解決幫忙的是吧。
柏木狠狠地松了口氣,女學生也算是懂得聽寶可夢的話了,換做別的自大一點的估計還會責備謎擬q。
而女學生采取的辦法仍舊與前次相同。
只不過讓謎擬q也加入了戰場。