滴——!!!
房間內,周客眼前,驀然浮現出一個大屏幕。
大屏幕中央部分,有兩個電子按鈕。
藍色的【合作】按鈕,還有紅色的【背叛】按鈕。
同時,按鈕上方,閃爍著幾個大字:
【信任的游戲】
【第一局(共5局)】
【游戲規則:】
【雙方分別選擇“合作”,或者“背叛”。】
【根據雙方的選擇,將會產生如下“四種”結果。】
【一、雙贏。】
【雙方都選擇了“合作”,則雙方都能獲得少量的獎勵。】
【二、雙輸】
【雙方都選擇了“背叛”,則雙方都接受少量的懲罰。】
【三、獨贏】
【你選擇了背叛,而對方選擇了合作。】
【則你獲得大量獎勵。】
【而對方,接受大量懲罰。】
【四、慘輸】
【你選擇了合作,而對方選擇了背叛。】
【則你接受大量懲罰。】
【而對方,獲得大量獎勵。】
【由于本輪為信任的游戲,第一局,為試水局,獎勵和懲罰,會較為普通。】
【但只會在第一局游戲結束后公開。】
【請雙方選手理解規則,并在心中,想好將要按下的按鈕。】
【準備好后,請向系統點頭示意。】
周客聽完游戲規則后,大腦立刻飛速思考。
游戲的規則倒是簡單直接,標準的囚徒困境。
四種局面:雙贏,雙輸,獨贏,慘輸。
對于雙方選手來說,雙贏是最好的結果。
但,若只對于周客自己來說,獨贏,才更對自己有利。
第一局游戲的獎勵與懲罰沒有公開。
但為保險起見,周客想要盡量避免懲罰。
周客沉思良久,看向屏幕前的兩個按鈕。
周客已經敏銳地注意到,這整場比賽,游戲共有5輪。
所以,這第一輪,應該選擇什么最好?
是合作,還是背叛?
周客閉上眼睛,屏蔽外界的干擾,讓大腦變得澄澈清明。
若是對面的選手,是蘇塵汐這樣的隊友,那么需要選擇什么,將十分簡單明了。
直接連續5輪,選擇合作,則雙方都可輕易地通關這場道具戰。
可問題是,對面的人,是6號,陌生人。
周客不了解6號,也不可能立刻就信任她。
但是,若是在這第一輪游戲,就立刻選擇了【背叛】,則意味著,合作的基礎,徹底破裂。
接下來的四輪游戲中,將不可能達成共贏的局面。
甚至很大概率是......四輪游戲,皆是【雙輸】。
要承擔連續四輪的懲罰。
選擇合作,還是背叛,真是兩難的抉擇。
周客輕輕搖頭,隨后微微睜眼。
對著系統說道:“我準備好了。”
滴——!
系統立刻接收到了周客的示意。
大屏幕立刻亮起。
屏幕上的【合作】,還有【背叛】按鈕,一直高亮,閃爍著。
等待周客的選擇。
周客沒有絲毫猶豫,一瞬間就輕點屏幕,做出了自己的選擇——
背叛。