“出來吧,死亡孤墳!”
柳元‘吧嗒’一聲打了一個響指,身上冒出一縷縷黑色的霧氣,在身后形成一扇漆黑的大門,將死亡孤墳召喚出來。
暴熊大軍的確很強沒有錯,尋常的三轉職業者在這迷霧之中,都不見得是他們的對手。
但是遇到七十級的怪物,依舊會給暴熊戰士造成威脅,尤其是融合的爆炸蘿卜槍的暴熊戰士,甚至已經發生了減員的情況。
而且,還是在柳元不曾探索到邊境線的情況下,在接下來的推進中,很可能還會遇到七十多級的怪物,
為了穩妥起見,柳元把死亡孤墳也給召喚了出來。
死亡孤墳最強的效果有兩個,一個是增加傷害,范圍內的所有己方單位,所有攻擊額外附帶100%亡靈系傷害,持續時間46分鐘。
這個效果的范圍非常大,足以覆蓋十多萬米的區域,目前迷霧的范圍,都在其覆蓋范圍之內。
只不過,柳元召喚死亡孤墳出來的主要目的,并非是因為這個,而是為了另一個效果,那便是復活。
死者蘇生——范圍內,己方所有的亡靈系和自然系單位在死亡之后。
只要消耗目標單位最大生命值百分之一的血量,就能使其以百分之五十血量,從死亡孤墳復活過來。
每個單位的復活間隔為五分鐘,范圍更是有三十多萬米,這可比迷霧的覆蓋范圍大多了。
有了這個死亡孤墳在,根本就不用擔心減員的問題。
而且,死亡孤墳所受到的死亡系和自然系傷害,全都會轉化為治療效果,恢復自身血量。
死亡孤墳在受到攻擊之后,還能降20%傷害,轉化為亡靈系傷害,用來恢復血量。
只要安排一批炮灰喪尸在一旁蹲著,基本不用太擔心血量消耗的問題。
更重要的是,死亡孤墳柳元可不止一個。
死亡孤墳是合成埋骨森林的時候暴擊而來,在甲字城的時候,柳元可是融合·合成了二十七只埋骨森林,怎么可能一次暴擊都沒有產生呢?
柳元現在的召喚空間內,可是有二十二只死亡孤墳。
可惜的是,合成發生暴擊完全不可控,想要控制死亡孤墳融合·合成的結果,這顯然是不太現實。
因此,死亡孤墳的融合物,依舊還是枯萎藥劑、迷霧卷軸和吸血藤蔓,和死亡孤墳的效果不太契合,所帶來的提升不是很明顯。
現在只能期待死亡孤墳進一步合成好之后,能夠發生新的變化,讓這三種合成物發生新的改變。
按照柳元的設想,是等到有了二十七只死亡孤墳之后,再使用一批與之相契合的道具,對其進行新一輪的合成。
不過,有了這二十二只死亡孤墳,只要將他們安放在迷霧的各個不同位置,覆蓋全部戰場不成問題。
如此一來,就不用再擔心減員的問題了。
隨后,柳元打開地圖,計算了一下方位,便召喚出颶風雷鷲,騎在它的背上,穿梭于迷霧之中,開始召喚死亡孤墳。
就安全而言,將這些死亡孤墳放置在迷霧山谷上面,是最佳的選擇。
其他地方的迷霧,都是臨時出現的,有可能消散,但迷霧山谷上面的迷霧,屬于是召喚物本身的一部分,可沒有那么容易消散。