因為上路二打二的話,edg這邊是包贏的。
更重要的一點就在于。
cuvee也被麻痹放松警惕了。
起初,cuvee的心弦緊繃如弦,每一次目睹兵線悄然逼近防御塔的邊緣,他的心跳便不由自主地加速,仿佛每一次呼吸都在為即將到來的風暴做著最壞的打算,做好被越塔的準備。
然而,時間如同一位耐心的雕刻家,在一次次的虛驚之后,悄然間削去了他心中的那份過度的戒備。
當習慣成自然,那份最初的緊張與警惕,也漸漸淡出了他的意識邊緣。
直至那一刻,命運的轉折悄然降臨。酒桶那熟悉的身影,如同幽靈般悄無聲息地出現在了他那看似堅不可摧的塔后,cuvee整個人都蒙了。
特么的。
他剛剛才跟蘇沐換過一波血,自己就半血左右,還特么是小納爾的形態,這怎么玩??
廠長也是人狠話不多!
一個e閃!
整個人頓時化作一道金光!
“廠長要出手了嘛!豬妹現在就在上半區,edg想要擊殺的話必須得快點動手才行!廠長上啦!e閃!!好果斷的先手!”記得語速飛快地喊著,“goat很細節,沒有著急先手接大招,而是先eq小兵!!”
當前版本的亞索想要玩雙風的技巧并不難,會玩的都會。
沒什么特別要求,只要攻速達標都能做到。
無非就是在觸發大招的時候,先eq或者q一下小兵,攢一層q的被動,然后再接大招。
納爾就這么被定在原地根本就動彈不得,好不容易等到亞索大招的滯空效果結束之后,剛一落地便再度被亞索的旋風給擊飛到半空之中。
早就已經做出綠叉的亞索現在傷害不可小覷。
亞索的被動是能夠讓自己的暴擊幾率直接翻倍,雖然一個綠叉還無法做到百分百暴擊,但配合上開啟大招進入的‘絕息’狀態,現在的亞索可是有著高額的百分比護甲無視效果,哪里是一個脆弱的小納爾能扛得住的?
下一秒,納爾直接成為地上的一具尸體。
倆人擊殺之后快速撤離,豬妹只能來塔下給自家納爾收尸。
“西八!又慢了一步!”
這把安掌門感覺自己就是一直再給隊友收尸的路上!
現場觀眾又是一陣激烈的呼喊聲。
亞索的數據已經不知不覺間來到了5—0!
“goat這個亞索是真的打出了counter的效果!”記得的聲音中帶著由衷的敬佩,言辭間毫不吝嗇他的贊美之詞,“恐怕,cuvee這把游戲結束以后應該會很長一段時間都不敢再先手出納爾了。”
“哈哈哈哈,真的要看id的,不是每個人的亞索都能打出goat的效果的。”pdd的笑聲爽朗,話語間滿是對goat技藝的認可與欽佩。
而edg并沒有停下進攻的腳步。
蘇沐和廠長兩人立馬來到大龍坑附近,十分鐘之后,峽谷先鋒就會出現在大龍坑內,成為他們進一步撕開對手防線的利器。
而他們擊殺上路納爾的目標就是為了拿峽谷先鋒,然后利用峽谷先鋒來搶一血塔的節奏!!</p>