記得的聲音因激動而微微顫抖,語速不由自主地加快,“goat兩段e……ewe連招打滿傷害,引燃掛上,壓制回血,再來個aq,帶走了!”
firstblood!
edg丶goat擊殺了ssg丶cuvee!
第一滴血音效響起。
瞬間點燃了現場觀眾的激情,歡呼與掌聲交織成一片沸騰的海洋。
“edg下路沒有爆發什么人頭。”
“廠長輕巧地掠取了河道中的河蟹,隨后無縫銜接至中路補線。”
“節奏非常舒服。”
顯然,scout這波傳送抓上,是經過隊內溝通的,中路兵線被廠長吃掉,連一個小兵都沒虧。
賽場上。
蘇沐拿到一血,回到泉水,下意識買了把耀光。
就在他即將邁出購物區的瞬間,眼神不經意間掠過對手cuvee的裝備欄,只見對方在多蘭劍的堅實基礎上,謹慎地添置了一面多蘭盾,顯然,cuvee選擇了穩健的防守策略,并未急于求成地追求更多進攻性裝備。
蘇沐指尖輕彈,迅速按下p鍵,商店界面如同魔法般浮現眼前。
他毫不猶豫地撤回了耀光這件裝備,緊接著,他以單身多年練就的驚人手速,將身上沉甸甸的1050枚金幣換成了三把長劍。
青鋼影攻擊力瞬間暴增三十點。
很多玩家,包括職業選手,使用青鋼影會公式化地出耀光這件裝備。
因為耀光的屬性,是使用技能后,普攻附帶100%基礎攻擊力。
這里的‘基礎攻擊力’是英雄自身數值,不計算符文、天賦、裝備以及其他各個方面的加成。
青鋼影一級初始攻擊力68。
每級成長3.5。
即便升到6級,卻也僅能讓耀光之威,附帶上區區八十六點額外傷害。
換句話說,只要青鋼影能在aq那流暢連招間隙,巧妙穿插一記普攻,三把長劍的收益就必然在耀光之上。
而且別忘了,青鋼影w、e兩個技能都享受攻擊力加成!
簡單一點說。
雙方勢均力敵,或者青鋼影處于下風,需要拉扯消耗的時候,先做耀光的收益肯定更高。
而像蘇沐這樣處于絕對領先時,青鋼影足以追著對面打的對局中,用同樣價格買三把長劍,對線壓制力會更強!
走到線上。
蘇沐沒有絲毫猶豫,ewe的華麗連招瞬間爆發,如同流星劃破長空,直逼鱷魚面前,剪刀腳猛然揚起,帶著不容置疑的力量與決心,率先發起了進攻的號角。
cuvee初時眉頭微蹙,心中泛起層層漣漪,暗自嘀咕:不是,這青鋼影憑什么啊?
換了一套傷害,發現不對勁的時候,按下tab鍵查看裝備,裝備欄的對比赫然入目,那一刻,cuvee恍然大悟,才終于明白蘇沐為什么敢這么不當人……
“高你三十點攻擊力,你怎么玩?”
pdd的聲音穿透了屏幕,帶著幾分戲謔與驚嘆:“看goat與cuvee的交鋒,那傷害差距,簡直天壤之別!互a的傷害根本不對等,一下平a差大概足足三分之一!”
“青鋼影追著鱷魚狂揍,追了半條兵線,直接趕出經驗區了!”</p>