霞與卡莎,這種攜帶無匹carry能力的adc,正以前所未有的姿態,統治著下路生態,而上野輔三個位置又紛紛披上了厚重的鎧甲,化身為開團的先鋒,為射手創造出無與倫比的輸出環境。
能秀操作,對于烏茲來說就是變相的加強。
難怪半決賽18連勝的ig還是輸給了rng。
春天的小虎還沒犯病,線上能抗住肉雞;而mlxg真莽起來也不輸寧王。
ig的唯一希望,似乎只能寄托于theshy那鋒芒畢露的劍,趕在下路崩盤之前先打爆letme。
但letme發揮“眾生平等”天賦,哪有那么容易打穿?
選擇塞恩、奧恩這樣的坦克英雄,在線上悠然自得地“混”日子,對他來說也是信手拈來。
特別是奧恩,現在w【風箱炎息】還帶有護盾,加上打裝備的被動,堪稱賴線神器。
這種英雄茍在塔下,即便是以侵略性著稱的寧王意圖幫忙軍訓letme,也不好擊殺。
而初出茅廬的阿水,在經驗老到的巔峰烏茲面前,顯然還嫩了些許,完全不是對手。
正是這些紛繁復雜的因素交織在一起,構筑了s8賽季rng戰隊在春季決賽中,那場來之不易的對edg的一局勝利!
隨著象征比賽bp環節序幕拉開的金屬碰撞之聲,在場館內轟鳴回響,震顫著每個人的心弦!
藍色方rng,紅色方edg。
rng一開場便展現出了他們的戰術布局,連續封鎖了巖雀、瑞茲與卡爾瑪這三位靈動難纏的英雄。
自8.6版本卡莎翩然降臨召喚師峽谷的那一刻起,rng便毫不猶豫地將這位新晉adc提升至bp戰略中的t0級別,并且為之打造了一套專屬的卡莎體系。
簡而言之,策略的核心在于構筑一套以中后期強勢的雙核心輸出體系為中心,輔以兩到三名擅長前排控制與輔助的角色,他們的任務是為卡莎打出電漿被動方便其進場,與此同時,另一位核心輸出則需打滿輸出,為卡莎提供一個完美的收割環境。
而在眾多英雄中,吸血鬼弗拉基米爾以其驚人的群體傷害能力,成為了與卡莎并肩作戰的最佳拍檔。
這位法師不僅傷害爆棚,更能在團戰中攪動風云。
rng戰隊在這一搭配上顯得尤為執著,每當卡莎出現在他們的陣容中時,弗拉基米爾的登場率竟高達百分之百。
換言之,只要條件允許,rng一旦鎖定卡莎,且弗拉基米爾未被對手封禁,那么,這位猩紅收割者便鐵定會作為他們的第二核心,與卡莎攜手共舞于召喚師峽谷之上。
而吸血鬼+卡莎這套雙c,起碼也要等兩件套裝備加身,方能展露其鋒芒畢露的戰斗力,同時意味著前期有兩路線權是必定要丟的。
對于打野來說,這是一個壞消息,不過誰讓卡薩的戰術地位沒那么高呢?
但rng教練團也不是完全沒考慮打野的情況,這也是heart為什么第一輪ban了三個中單英雄的原因。
特別是第一手就選擇禁用掉瑞茲這個版本強勢且能在前中期帶動比賽節奏的英雄。
畢竟瑞茲在出完女神淚之后,推線能力就已經遠超吸血鬼,同時依靠著超負荷被動護盾,在換血上瑞茲同樣counter弗拉基米爾。
可謂是占盡優勢!
更別提對面的中單可是goat啊!
在這個版本里,瑞茲仿佛是為吸血鬼量身定制的天敵,自然要封鎖掉。
而另外一個關鍵點,就是巖雀。