“除去中野前期要發生碰撞之外,edg的陣容布局顯然更加注重前中期的迅猛推進,這樣一來,控10分鐘出生的峽谷先鋒就顯得至關重要,很可能成為他們這局的獲勝關鍵。”
在聚光燈下,米勒的聲音沉穩而富有洞察力,一本正經分析陣容,“kz前期則更注重防守,下路穩住等中野建立優勢之后,等可汗在邊路分帶,kz不缺輸出大核,越往后越有利。”
……
攝像機捕捉著舞臺中央,兩位教練的身影在聚光燈下顯得格外專注,隨后,鏡頭緩緩拉開,宛如一幅畫卷展開,將整個lcseu演播室的宏大場景盡收眼底。
當鏡頭不經意間掠過觀眾席,仿佛觸動了某種魔法,現場觀眾的熱情瞬間被點燃。
他們興奮地揮舞著手中的應援棒,五彩斑斕的光芒與選手的應援條幅交織成一片絢爛的海洋!
盡管kz戰隊擁有不少遠道而來的韓國留學生助陣加油打氣,但在edg的粉絲陣營面前,這股力量顯得略遜一籌。中國留學生們人數眾多,他們的吶喊聲如同潮水般洶涌澎湃,幾乎要將整個場館淹沒。
而更令人意想不到的是,即便是柏林本土的觀眾,也更支持edg,畢竟臉熟加上榮譽與實力無可挑剔,而且打法又充滿激情,想不吸路人粉都難。
在雷鳴般的助威浪潮中,召喚師峽谷轟然降臨!
蘇沐這一局,依舊選擇了相位猛沖作為他的符文基石,而召喚師技能,則是帶了傳送而非引燃。
這樣的搭配,在缺乏直觀殺傷力的符文映襯下,一眼望過去杰斯人畜無害。
反觀bdd的巖雀,主系帶了巫術艾黎,副系則是堅決系的骸骨鍍層和蛹化。
召喚師技能則是閃現治療,盡管在8.6版本的更迭中,治療術的冷卻時間被無情地拉長了30秒,但對于靈活機敏的巖雀而言,這無疑是最佳選擇,畢竟其他技能與她那飄逸的打法實在難以契合。
“edg五人抱團,這是打算做入侵?值得一提的是,meiko開局直接帶掃描了,入侵的想法很強烈啊!”
看多了edg的比賽,就會發現,只要他們選到一級團強勢的陣容,往往都會選擇入侵,牢牢掌控主動權。
召喚師峽谷中,莫甘娜開啟神諭透鏡,q技能【暗之禁錮】蓄勢待發,帶頭朝kz野區沖去。
“kz這里一級時的控制鏈略顯薄弱,對拼傷害也不算高,避戰,似乎成了他們最明智的選擇……而隱匿于河道草叢之中的鼠王pray,已經看到莫甘娜的身影了!”
pray嚇了一跳,第一時間就往后跑,meiko還想摸獎,然而,kz的卡莎卻以一次精妙絕倫的小走位,如同在刀鋒邊緣起舞,輕巧地避開了那致命的束縛。
“edg,如入無人之境,他們的步伐堅定而果敢,直插kz的下半野區!”
小花生瞥見自家的野區悄然潛入了不速之客,心中頓時焦急萬分,仿佛被火烤一般。
“別這么輕松就把位置讓給他們,不然我們下路對線會很難受!”
這局玄冥二老用卡莎和風女對陣女警與莫甘娜。
兩邊組合的對線強度可謂是天差地別。
正常情況下,張無忌和meiko必定壓著對面打,是擁有線權的,而且還會將對手壓制得喘不過氣來,同時不斷推進著防御塔。