更為巧妙的是,雙方的打野,一方是作為發育型野核的千玨,另一方是巖雀。
巖雀在游戲的一級的時候就遭到了干擾,這一干擾使得巖雀前期的節奏完全爆炸。
巖雀在一級時可能是被敵方英雄入侵野區或者被對方的視野布置所影響,導致其無法按照正常的節奏進行打野和gank。
再加上千玨給予的巨大壓力,這兩位打野都沒有對線上造成太大的干擾。
千玨作為發育型野核,在前期更注重自身的發育,而不是頻繁地去線上進行gank。
僅僅只是在野區當中進行了一波小規模的團戰,最終的結果是一換一。
在這次小規模團戰中,edg這邊的doinb不幸陣亡,而對面則是rookie陣亡,人頭被蘇沐收下,還順帶刷了層印記。
這個印記可能會為蘇沐在后續的游戲中帶來一定的優勢。
這樣一來的結果就是,當比賽時間來到整整15分鐘的時候,雙方的人頭比為2:1!
這個人頭比清晰地展現出雙方在前期的對抗過程中表現得相對較為謹慎,始終沒有出現大規模的擊殺情形。
在比賽前期,雙方似乎都在小心翼翼地試探對方,不敢輕易發動大規模的進攻,從而導致人頭數增長緩慢。
雖然edg這邊在蘇沐占據優勢的情況下,將場上的各種資源幾乎全部掌控在手中,然而令人意外的是,就是沒有出現人頭爆發的情況。
這樣的局面讓比賽的節奏顯得較為緩慢,給一些觀眾帶來了些許乏味的感覺,甚至都看困了。
“我沒進錯直播間吧?這確定是edg和ig這兩個以血腥程度拉滿而著稱的隊伍之間的比賽嗎?怎么感覺像是在看lck的比賽一樣,節奏緩慢,缺乏激烈的對抗。”
“打架啊!你們倒是趕緊打架啊!”
“給爺都看睡著了!”
“除了開局那波還比較精彩之外,這后面的比賽都什么情況啊?純粹就是一場催眠局。”
就在這些彈幕紛紛刷出之際。米勒凝視著屏幕,突然間,他用略微沙啞的聲音說道:“照這樣持續下去的話,ig似乎真的快要陷入無從應對的困境了呀。”
“的確如此,”一旁的記得點頭表示認同,“千玨,已然近乎無敵的狀態,而且還有露露在旁輔助,感覺ig要想應對這個千玨將會變得極為艱難。”
此時,導播恰到好處地將鏡頭聚焦在蘇沐的千玨身上,并且調出了相應的面板數據。
就在這個時候,所有人才留意到,那個在全場比賽中除了在一級的時候拿到一個人頭之外,幾乎就沒有再發出任何聲響的千玨。
其被動層數——竟然達到了12層!
幾乎可以說是平均每分鐘就增加一層。
公屏之上,已經飄過了大片大片的問號,數量之多令人咋舌。</p>