操!
這游戲是人能想出來的嗎?
我們一群殘兵蟹將,在這個副本中所處的角色都是餓了好幾天,好不容易昨天才吃了頓飽飯的囚徒,讓我們跟這些兵強馬壯的工作人員玩拔河?
這是嫌我們死的不夠快是吧?
“紅繩原點會根據上空中平臺的人數體重而發生偏移,人數超重每50斤就會朝另一側偏移一米的距離,那如果人數不超重的情況下,雙方游戲開始的時候這根繩子在兩端的末尾都是距離地面差不多一米的樣子?”
“這個游戲其實有個文字游戲的點,那如果一方進入空中的玩家體重數量過高,就會導致懲罰繩子中心原點距離越遠,也就間接導致了另一側盡管進入空中平臺中的玩家體重不及這一方,但是垂落在嚴重的話,己方這邊開局之前地面上的玩家蹦起來怕是都夠不到繩子了,反觀對手那邊則是地面上的玩家可以摸到繩子……”
地面上的玩家這部分應該選擇幾個重量級選手吧?
畢竟,雖然要將參與者和工作人員分成四個部分,參與者進入空中拔河的部分,待在地上的部分,以及工作人員進入空中的部分和工作人員中待在地上的部分,不過倘若在地面上留下的隊友體重很大,完全都可以讓這名隊友把繩子直接纏在身上,這不是滑輪,對面要靠著在空中那部分人拔河將己方這邊空中的玩家全部拽出木板的同時,還得把對手地面上壓陣的那部分玩家也給拽起來。
也就是這樣一個結構……
a——b
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a1b1
a是參與者的一部分玩家,b是工作人員中的一部分玩家。
也就是說,如果某一側在上面的玩家重量超標的話……
就會變成……
a——b
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a1b1
是的。
如圖所示,a1這部分的玩家就更容易接觸到繩子,而b那一側的玩家尤其是地面上留下的那部分人根本就夠不到繩子。
即便是b這一組體重驚人,除非是能夠在空中用絕對力量碾壓a以及a組留在地面上的那部分玩家a1,將自己身后那部分另一端的繩子垂落到地面上那部分b組的玩家能夠得著的高度。
不然的話,在空中重量過大的劣勢就很明顯了,實際上地面上這部分人根本就摸不到繩子,這就相當于是b組在空中的那部分人要用體力完全撬動a組空中的對手以及地面上的對手,這可不是一件容易的事……